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基本3属性 防御力ステータス順 タイプサポート系 ゲージ上昇 (71スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 防御力ステータス順 タイプサポート系 スキルは 71 個です。

浄化の手招き
味方対象の弱化効果を全て解除し攻撃ゲージを25%上げる。また自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480%]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 攻撃ゲージ回復量+20%
ゲージ上昇 攻撃力比例 デバフ解除 回復
口笛
口笛で味方を応援し、味方の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、1ターンの間攻撃速度を上げ、2ターンの間免疫効果を与える。その後、味方に1ターンの間、「攻撃力強化」「防御力強化」の中から1つを与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
速度上昇 防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇 免疫
爆血
相手全体を2回攻撃する。1回目の攻撃は50%の確率で2ターンの間弱化効果を解除できない状態にし、2回目の攻撃は50%の確率で相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ解除不可 複数回 全体攻撃
爆血刀
味方対象の攻撃ゲージを満タンにし、2ターンの間攻撃力と防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
強化の呪文
味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
炎のダンス
味方全体の体力を30%ずつ回復し、3ターンの間、攻撃力を上げる。その後、体力が満タン状態の味方の攻撃ゲージを15%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) ゲージ上昇 体力比例 攻撃力上昇 回復
生死判定(パッシブ)
毎ターンダイスを2つ振って自分の体力を回復し、ゾロ目が出ると倒れた味方をすべて復活させる。ダイスの数字の合計が大きいほど回復量と復活時の味方の体力が上がり、小さいほど復活した味方の攻撃ゲージが上がる。 ゲージ上昇 回復 蘇生
千変の風
敵味方全員の全ての強化効果と弱化効果を解除し、味方の攻撃ゲージを30%上昇させる。この効果は無効化できない。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
免疫無視 抵抗無視 ゲージ上昇 デバフ解除 バフ解除 全体攻撃
バイタライゼーション
味方の体力を40%回復し、攻撃ゲージを40%上げる。倒れた味方に使用した場合、体力と攻撃ゲージが40%の状態で復活するが、スキル再使用時間が2ターン延びる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
蘇生 ゲージ上昇 回復
進撃の策
2ターンの間味方全員の防御力とクリティカル発生率を上げ、対象の攻撃ゲージを100%にする。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 クリ率上昇 防御力上昇
進化の果て(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、クリティカル被撃率が30%減少する。相手の攻撃でクリティカルが発動しなかった場合、自分の攻撃ゲージが25%上がる。 ゲージ上昇 クリ減少 免疫
契約:悪魔の鞄
相手の強化効果を2つ奪った後、攻撃ゲージを全て奪いとって対象をバトルから離脱させ、相手と味方がターンを獲得する度に体力を5%ずつ下げる。この効果は合計10ターン持続し、使用者が攻撃を受けると持続ターンが1ターンずつ短縮される。一度に1体のモンスターのみ使用できる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ奪取 バトル離脱 バフ解除
アテナの眼
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 全体攻撃
迅速
味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ補充し、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
速度上昇 ゲージ上昇
作戦伝達
味方の弱化効果を全て解除し、攻撃ゲージを最大にする。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 デバフ解除
精鋭襲撃者
4本の矢を射って相手を攻撃し、それぞれ80%の確率で攻撃ゲージを25%ずつ下げ、下げた攻撃ゲージ分自分の攻撃ゲージが上がる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : (攻撃力55% + 最大体力5%) × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 体力比例 ゲージ減少 複数回
ソヨ風
攻撃した上で、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。[スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 ダメージ量+10%
ゲージ上昇
ウサギ飛ビ
味方単体の攻撃ゲージを最大にして、2ターンの間攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
速度上昇 ゲージ上昇
落花流水
味方対象と自分の体力と攻撃ゲージを、それぞれより状況のいい側の比率に合わせる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
回復 ゲージ上昇 体力同比
扇刃
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率:攻撃力((速度+66)÷0.99)%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度比例 ゲージ上昇 バフ解除 複数回
満月
味方全体の攻撃ゲージを30%ずつ上げて、2ターンの間攻撃速度とクリティカル発生率を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度上昇 ゲージ上昇
魔力遮断
相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 バフ解除
リモーション
味方のターゲットの攻撃ゲージをいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇

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