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タイプサポート系 免疫 (44スキル)

免疫は、デバフにかからなくなるスキルです。このスキルタグに関連する タイプサポート系 スキルは 44 個です。

海原族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「海原族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、2ターンの間防御力を上げ、1ターンの間免疫効果を与える。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
免疫 防御力上昇 回復
マリオネット(パッシブ)
自分は攻撃ゲージ減少効果に免疫を持つ。また、毎ターン開始時に味方の行動不能状態を全て解除し、解除した味方の攻撃ゲージを30%上げる。 免疫 ゲージ上昇 デバフ解除
浄化、協闘!
自分と体力が最も低い味方2体にかかっている弱化効果を全て解除し、3ターンの間免疫効果を与える。その後、対象の味方たちと共に協力攻撃し、相手対象の強化効果を全て解除する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
バフ解除 協力攻撃 免疫 デバフ解除
風の祝福
味方全体の体力を30%ずつ回復し、3ターンの間防御力を上げる。体力が満タン状態の味方に1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
免疫 防御力上昇 回復
精霊の加護
味方全体にかかっている全ての弱化効果を解除し、2ターンの間免疫効果を与える。さらに体力を30%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
回復 免疫 デバフ解除
シカ真似唄
味方にかかっている全ての弱化効果を解除する。弱化効果がかかっていない味方には2ターンの間免疫効果を与える。その後、自分の防御力に応じてシールド量が上昇するシールドを3ターンの間張る。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 防御力250% ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
免疫 防御力比例 シールド デバフ解除
レストカーム
味方全員の体力を20%ずつ回復させる。また2ターンの間クリティカル被撃率を下げ、免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
免疫 クリ減少 回復
進化の果て(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、クリティカル被撃率が30%減少する。相手の攻撃でクリティカルが発動しなかった場合、自分の攻撃ゲージが25%上がる。 ゲージ上昇 クリ減少 免疫
聖なる風
味方全体の体力を20%ずつ回復させた後、3ターンの間自分の最大体力の20%分のシールドを貼る。体力が50%以上の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。(再使用5ターン) [スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
  • Lv.4 シールド量+10%
  • Lv.5 治癒量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
免疫 シールド 体力比例 回復
月影(パッシブ)
防御力弱化に対して免疫となり、攻撃を受けると自分を除いた味方全体に自分の最大体力の10%分のシールドを1ターンの間張る。この効果は1ターンに1度発動する。
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
免疫 シールド 体力比例
真理の光
味方対象に2ターンの間我慢と免疫効果を付与し、スキル再使用時間をリセットする。倒れた味方に使用すると瀕死状態で復活させ、スキル再使用時間が2ターン追加で増加するが、倒れていない味方に使用した時と同じ効果を与える。ただし、[真理の光]は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
蘇生 再使用時間短縮 免疫 我慢
至高の音色
自分に1ターンの間免疫効果を与え、次のターン開始時まで、相手の強化効果付与を邪魔する演奏をする。演奏中は行動不能に免疫となり、自分の攻撃速度が半分になり、協力攻撃・反撃ができない。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
バフ阻止 免疫 演奏
治癒!治癒!
味方全体の体力を25%回復した後、体力状況が一番悪い味方の体力をまた50%回復する。その後、体力が満タン状態の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。(再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+15%
免疫 体力比例 回復
応援のラッパ
味方全体に2ターンの間、免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
免疫
拒絶
味方全体の弱化効果を解除し、1ターンの間我慢効果を与える。さらに2ターンの間免疫と回復効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
リジェネ 免疫 デバフ解除 我慢
蘇り
倒された味方対象を40%の体力状態で復活させ、1ターンの間免疫効果を与える。倒れていない味方に使用すると3ターンの間「魂の守護」を与える。さらに、味方が倒れる度に[蘇り]のスキル再使用時間が2ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
免疫 魂の守護 蘇生
影法術の応用
味方全体に1ターンの間無敵効果と免疫効果を付与し、2ターンの間攻撃力を上げ、攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
免疫 ゲージ上昇 攻撃力上昇 無敵
精霊とのダンス
味方全体に1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
免疫
太陽族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「太陽族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、スキル再使用時間を1ターンずつ短縮し、1ターンの間免疫効果を与える。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
免疫 再使用時間短縮 回復
解除の呪文
味方全体の弱化効果を解除し、1ターンの間免疫を付与し、体力を20%ずつ回復する。解除した弱化効果1つにつき回復量が5%ずつ上がり、弱化効果が解除された味方には2ターンの間免疫を付与する。(スキル再使用可能まで4ターン) 免疫 回復 デバフ解除

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