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体力ステータス順 免疫 (105スキル)

免疫は、デバフにかからなくなるスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 スキルは 105 個です。

デストロイクルー
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊し、1ターンの間挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン)[スキル倍率:防御力135%]
  • Lv2再使用-1ターン
  • Lv3再使用-1ターン
挑発 回復 ダメージ量減少 免疫 破壊 防御力比例
待ち慣れ(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、相手のターン終了時に自分の攻撃力が15%ずつ、最大150%まで上がる。さらに、自分よりも攻撃速度が低い相手から受けるダメージ量が20%下がる。 ダメージ量減少 攻撃力上昇 免疫
守る力(パッシブ)
行動不能に免疫となる。さらに、自分のターンで相手を攻撃する時、行動不能状態の味方がいるとダメージ量が100%上がる。 ダメージ量上昇 免疫
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T) [スキル倍率 : 防御力360%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1T
回復 ダメージ量減少 免疫 挑発 防御力比例
カフェイン(パッシブ)
睡眠に免疫となり、ターンがくる度に自分が攻撃力強化、防御力強化、攻撃速度増加効果のうち1つを2ターンの間獲得する。 速度上昇 防御力上昇 攻撃力上昇 免疫
並外れた聴力(パッシブ)
行動不能に免疫となる。さらに、自分以外の行動不能状態の味方にターンが回ると自分の攻撃ゲージを50%上げる。 ゲージ上昇 免疫
武の達人(パッシブ)
相手より自分の防御力が高い場合、防御力の差に比例して追加ダメージを与える。追加で防御力弱化攻撃に免疫となる。 免疫 追加攻撃 防御力比例
聖なる甲冑(パッシブ)
氷結と気絶効果に免疫が生まれ、受ける回復量が100%増加する。 回復量上昇 免疫
邪悪な甲冑(パッシブ)
氷結と気絶効果に免疫が生まれ、攻撃する度に敵の最大体力に比例する追加ダメージを与える。[スキル倍率 : 相手体力5% ] 追加攻撃 ダメージ量上昇 相手の体力比例 免疫

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