マナーズォーンキング

スキル >>

星3 体力ステータス順 回復 (41スキル)

回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 星3 体力ステータス順 スキルは 41 個です。

宣戦布告
自分の体力を25%回復し、75%の確率で対象を1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力25% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
挑発 回復
屠殺
対象を斧で強打し、自分の体力を20%回復する。この攻撃で対象を倒した場合は、対象の最大体力の25%分を体力として回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力610% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv2 再使用-1ターン
回復 相手の体力比例 吸血
浄化の手招き
味方対象の弱化効果を全て解除し攻撃ゲージを25%上げる。また自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480%]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 攻撃ゲージ回復量+20%
ゲージ上昇 攻撃力比例 デバフ解除 回復
極地の雄叫び
味方全体に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
体力比例 防御力上昇 回復
潜行の勢
相手を1ターンの間スタンさせ、自分にかかっている弱化効果を除去し体力を15%回復する。さらに2ターンの間攻撃速度を上げ、毎ターン体力を15%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
回復 リジェネ 速度上昇 デバフ解除 スタン
飽食(パッシブ)
相手を倒した場合、体力の30%と攻撃ゲージの50%を回復する。 ゲージ上昇 回復
治癒の光
倒された味方対象を復活させ、味方全員の体力を20%ずつ回復させる。復活した味方がいない場合は再使用時間が2ターン減少する。(スキル再使用可能まで7ターン) [スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 再使用-1ターン
回復 蘇生
血生臭さ(パッシブ)
クリティカルヒットが発生した場合1ターンの間持続ダメージを与え、相手を倒した場合止めの攻撃のダメージ分の体力を回復する。 回復 持続
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 攻撃力比例 クリ減少 回復
コウノトリキック
対象を3回攻撃し、75%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔し、与えたダメージの25%を味方全体の体力として回復する。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(再使用まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力270%×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
追加攻撃 回復 回復阻止 複数回
防御陣
防御姿勢を取って体力を25%回復させた後、2ターンの間、敵の攻撃を打ち返す。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
反撃 回復
血の渇望
3ターンの間自分のクリティカル発生率を上げて、相手全体を攻撃する。この攻撃は相手の体力状況が良いほどダメージが上がり、クリティカルが発生すると与えたダメージの20%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力310% + (250% × 相手の現在体力の割合(1~100)%) ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
吸血 相手の体力比例 全体攻撃 クリ率上昇 回復
防御陣
防御姿勢を取って体力を25%回復させた後、2ターンの間、敵の攻撃を打ち返す。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
反撃 回復
自然体
気を整え3ターンの間防御力を強化する。スキル使用後3ターンの間、攻撃を受けると反撃する。追加で体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 治癒量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
体力比例 回復 反撃 防御力上昇
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 攻撃力比例 クリ減少 回復
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 攻撃力比例 クリ減少 回復
魂斬り
魂を貫く攻撃で、2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃で対象を倒した場合、体力を35%回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力730% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
回復阻止 回復

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る