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持続 (197スキル)

持続は、毎ターン防御力を無視して最大体力の5%分のダメージを与えるスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 197 個です。

廃墟の王(パッシブ)
弱化効果がかかっている相手と、強化効果がかかっていない相手へのダメージが50%上がる。さらに攻撃後、与えたダメージの40%分対象を除いた相手全体の体力を下げ、1ターンの間持続ダメージを与える。 持続 全体攻撃 デバフ数比例 ダメージ量上昇
野良犬退治
周囲の相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を解除し、100%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力165% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
持続 バフ解除 複数回
速射
迅速な6連射で相手対象を攻撃し、それぞれ75%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力140% × 6 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
持続 複数回
断罪
斧で対象を攻撃し、50%の確率で2つの持続ダメージを1ターンの間与える。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
持続
野良犬退治
周囲の相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を解除し、100%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力165% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
持続 バフ解除 複数回
ファイアーカッター
鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力370% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+20%
持続
クロス斬り
十字型のエネルギーを発射して相手を攻撃し、50%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力450% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 弱化発動率+20%
持続
傷刻み
敵を切りつけ、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力400%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
持続
削ぎ取り
相手全体を3回連続で切る伏せ、それぞれ70%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。持続ダメージ状態の敵にはダメージが50%上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力130% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
持続 複数回 全体攻撃
鋭い一撃
相手を攻撃し2ターン持続ダメージを与える。クリティカルの場合、2ターンの間相手の防御力を下げる。攻撃後、相手の体力が50%未満の場合、自分のターンを即回復する。(再使用まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力560%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
追加ターン 防御力減少 持続
ラッシュナイフ
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与える。自分の攻撃により相手が失った体力の割合に応じて自分の攻撃ゲージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 持続 複数回 クリ率上昇
闇の強打
全ての敵を同時に攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 防御力250% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
防御力比例 持続 全体攻撃
アックス投擲
斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力370% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 ダメージ量+10%
  • Lv8 弱化発動率+20%
持続
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
攻撃力上昇 持続
メテオストライク
相手全体を3回攻撃し、それぞれ2個の持続ダメージを1ターンの間与える。この攻撃は相手対象にかかっている弱化効果1つにつき防御力を50%ずつ無視する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力90% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
防御力無視 デバフ数比例 持続 全体攻撃
猛毒弾
相手を攻撃し、75%の確率で相手にかかっている強化効果を全て解除し、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力540% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
持続 バフ解除
毒を以って毒を制する
味方にかかっている持続ダメージを全て解除し、相手全体を攻撃する。この時、解除した持続ダメージの数の分、相手に2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
持続 全体攻撃 デバフ押し付け
毒牙斬り
相手を2回攻撃してそれぞれ15%で2ターンの間、防御力を弱らせ2ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。[ スキル倍率:(攻撃力80%+防御力130%)×2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 弱化発動率+5%
  • Lv7 ダメージ量+10%
防御力比例 持続 防御力減少 複数回
猛毒渦巻き
相手全員を攻撃して自分の防御力に比例したダメージを与え、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つ毎にダメージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:防御力270%]
  • Lv1 ダメージ量+10%
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
デバフ数比例 持続 防御力比例 全体攻撃
野良犬退治
周囲の相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を解除し、100%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力165% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
持続 バフ解除 複数回
闇の爪
鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+20%
持続
腐敗の手先
対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : (攻撃力50% + 体力8%) × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
体力比例 持続 複数回
瘴気纏う屍体(パッシブ)
持続ダメージに免疫となり、攻撃されると1ターンの間相手に持続ダメージを与える。 持続 免疫
炎の息吹(パッシブ)
相手にターンが回った時に持続ダメージによるダメージを受けると、対象を除いた相手全体の体力をダメージ量の半分下げる。ただし、同じ効果と重複せず、ボスバトルでは適用されない。さらに、自分が相手を攻撃する度、2ターンの間持続ダメージを与える。 持続

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