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攻撃力上昇
(101スキル)
攻撃力上昇は、攻撃力が一定量上昇するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 101 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
風 暗殺者 (ターニャ)
★★★★★★
機転効き
2ターンの間、自分の攻撃力とクリティカル発生率を上げる。使用後、すぐターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用−1ターン
Lv3 再使用−1ターン
追加ターン
クリ率上昇
攻撃力上昇
光 サーペント (エルピュイア)
★★★★★★
懲らしめ (パッシブ)
攻撃を受ける度に攻撃力と防御力がそれぞれ20%ずつ増加する。この効果は最大10回まで重複できる。
防御力上昇
攻撃力上昇
風 竈門炭治郎 (風竈門炭治郎)
★★★★★★
碧羅の天
相手全体を攻撃して1ターンの間スタンさせる。攻撃後、スタンした相手がいると自分に1ターンの間免疫効果を与える。さらに[碧羅の天]の再使用待機中、相手から攻撃を受けると1ターンの間自分の攻撃力が上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力460% ]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
攻撃力上昇
免疫
スタン
全体攻撃
闇 バウンティハンター (ジェイミー)
★★★★★★
突撃態勢
味方全員にかかった弱化効果を解除して3ターンの間、攻撃力を増加させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用−1ターン
Lv3 再使用−1ターン
攻撃力上昇
デバフ解除
風 アヌビス (イウヌウ)
★★★★★★
黄泉帰り(パッシブ)
倒れた瞬間、体力30%、攻撃ゲージ満タンの状態で復活する。さらに、自分を倒した相手対象に「常世の烙印」を使用する。復活する度に攻撃力が100%ずつあがり、この効果は最大3回まで重複できる。(スキル再使用可能まで8ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
Lv.4 再使用-1ターン
追加攻撃
ゲージ上昇
攻撃力上昇
復活
風 マジカルブラウニー (アキーラ)
★★★★★★
フィーバータイム
2ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル確率が上がる。その後、20%の確率でターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 再使用-1ターン
追加ターン
クリ率上昇
攻撃力上昇
水 墓守り (モーク)
★★★★★★
カンテラの灯り
味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、自分の最大体力の20%分のシールドを張り、攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 最大体力20% ]
Lv.2 シールド量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
攻撃力上昇
シールド
体力比例
免疫
闇 インプチャンピオン (ローク)
★★★★★★
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
攻撃力上昇
持続
風 ネオストーンファイター (ローガン)
★★★★★★
コンバットナイフ
ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。
[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+15%
複数回
攻撃力上昇
光 スレイヤー (クレイグ)
★★★★★★
悪魔の恩恵
味方全体の現在の体力を30%ずつ奪いとり、相手全体の体力を15%ずつ奪いとる。その後、味方全体の攻撃ゲージを40%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
相手の体力比例
速度上昇
攻撃力上昇
ゲージ上昇
水 アスラ (マヤースラ)
★★★★★★
たゆまぬ修練(パッシブ)
相手を攻撃する度、自分の攻撃力が50ずつ、最大100まで上がる。さらに、攻撃力が最大まで上がった状態では常に有利な属性で相手を攻撃する。
常に有利属性
攻撃力上昇
光 九尾の狐 (シャミエ)
★★★★★★
生まれ変わり
自分にかかっている弱化効果を全て解除し、体力100%、「生まれ変わり」以外のスキルを使用可能な状態で生まれ変わる。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。スキル使用後にすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで7ターン)
Lv.2 再使用−1ターン
Lv.3 再使用−1ターン
Lv.4 再使用−1ターン
Lv.5 再使用−1ターン
追加ターン
回復
防御力上昇
攻撃力上昇
デバフ解除
水 インプチャンピオン (ヤクー)
★★★★★★
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
持続
攻撃力上昇
水 アイアンコマンダー (リオネール)
★★★★★★
支援爆弾
相手全体を攻撃して強化効果を全て解除する。その後、攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを25%上げ、攻撃ゲージが2番目に高い味方の攻撃力を2ターンの間上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力480% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇
ゲージ上昇
バフ解除
全体攻撃
闇 グラディエイター (キアラ)
★★★★★★
アレスの雄叫び
味方全体に2ターンの間我慢効果と攻撃力強化効果を付与する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
攻撃力上昇
我慢
闇 嘴平伊之助 (闇嘴平伊之助)
★★★★★★
猛攻撃(パッシブ)
攻撃ゲージ減少に免疫となる。バトル開始時、自分の攻撃力を30%、クリティカル発生率を20%上げる。
クリ率上昇
攻撃力上昇
免疫
光 ブラックスミス (マドレーヌ)
★★★★★★
強化の槌打ち
味方全体の攻撃力と防御力を2ターンの間上げる。30%の確率でGREATが発生すると攻撃力と防御力を3ターンの間上げ、味方全体に3ターンの間ダメージを吸収するシールドを張る。シールド量は自分のレベルに比例する。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : LV × 100 ]
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
シールド
防御力上昇
攻撃力上昇
火 ドランクンマスター (シャオチュン)
★★★★★★
トラパンチ
豪胆な二連撃で味方の士気を上げ、2ターンの間味方の攻撃力を上げる。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力400% × 2 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
攻撃力上昇
複数回
闇 ネオストーンファイター (カール)
★★★★★★
コンバットナイフ
ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。
[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+15%
複数回
攻撃力上昇
光 ドラゴンナイト (ジャガー)
★★★★★★
逆鱗(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、自分以外の味方が攻撃を受けた時や弱化効果にかかると自分の攻撃力が50%ずつ、最大5回まで上がる。さらに攻撃を受けると30%の確率で反撃し、[逆鱗]の効果で反撃した場合、1ターンの間相手のミス発生率を上げる。その後、相手が単体スキルで1回攻撃する間、自分は脅威状態になる。
脅威
ミス発生率上昇
反撃
攻撃力上昇
免疫
風 ブレードダンサー (コーデリア)
★★★★★★
アッチェレランド(パッシブ)
攻撃速度に応じて自分の攻撃力が上がり、毎ターン相手を攻撃した後、1ターンの間攻撃速度が上がる。
[スキル倍率 : 速度5%]
攻撃力上昇
速度上昇
速度比例
闇 ヴァンパイアロード (エルガー)
★★★★★★
鮮血の契約
味方全体と鮮血の契約を結ぶ。3ターンの間攻撃力を上げ、与えたダメージの20%分を体力として回復する吸血効果を与える。スキル使用後、すぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv2 再使用-1ターン
Lv3 再使用-1ターン
追加ターン
吸血
攻撃力上昇
光 スナイパーMk1 (マグナム)
★★★★★★
狙撃準備(パッシブ)
スキルによる強化効果が相手にかかる度に自分は攻撃ゲージが25%ずつ上がり、1ターンの間攻撃力が上がる。
攻撃力上昇
ゲージ上昇
バフ数比例
光 ストライカー (タリスマン)
★★★★★★
ファイナルドライブ
自分の攻撃力とクリティカル発生率を2ターンの間上げ、相手全体にダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。この攻撃で相手を倒すとすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力570% ]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 再使用-1ターン
クリ率上昇
追加ターン
バフ無視
全体攻撃
攻撃力上昇
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