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アイデア 相談 (1288件)
アイデアに関してみんなへ相談一覧です。アイデアの相談は、新しい機能、新しいモンスター、新しいルーン、現在の仕様への改善等に関してのみんなへの相談です。
そろそろ純五の免疫キャラ(雨師、火アーク、アメリア辺り)の大幅強化してもよくないか?
現状剥がしキャラが強すぎてここら辺のキャラが空気なってる
そもそも純五がルルより使えないっておかしいでしょ
いい加減ゲージ操作無効のキャラをガチャで出してくれないかねぇ
ジャガーもリゲルもゲージ下げられて置き物になっちまうわ
パテール持ってる奴でもスキル延長やゲージ操作に無力だからほんと辛そうだな
いい加減改善して欲しいところを書いていけ
俺は
ゴミルーン獲得時自動売却機能追加
AFでキャラタイプで存在しないスキル4や爆弾ダメアップのオプションを付かないようにする
「暴走」ルーンって名のとおり、ターン獲得時はスキル選択も対象選択もランダムとかにしたらいいのに。
とか思ったけど、元が「violent rune」なのか。そうすると「暴走」という和訳が誤っているんだな。
もう和訳を「非道」ルーンとかに直そうよ。その方が実態に合ってるよカムツス。
単発クリダメアタッカー、今回はフェニックス一族が基礎速度上がったけど、どうせなら基礎のクリ率上げて欲しかったわ
ドラゴンナイトとか
じゃ月曜日になったんで今週もよろしこ
例えばなんだけど同じキャラでも属性によっては強弱がハッキリしてるから、例えば
水ルルのスキル2の解除は他の色より1ターン長いとか、ガニメデのスキル1にはミスを付けないとか同じキャラ内で調整しても面白いんじゃないかね?
火千人のスキル1の睡眠は1ターンとか
そろそろサマナと和製ソシャゲとか漫画アニメとか日本カルチャーとコラボして欲しいよね。
どんなコラボモンスが欲しいかゆっていこう!
ワイは
FGO
グラブル ←今はやってないけど
ぺこーら
マリン船長
鬼滅
オバロ
モンハン
そろそろ光闇純5ヒロダンはじめよっか♡
光闇純5持ちも手持ちが広段で消費される恐怖と絶望して味わお♡
とりあえず当面の順番はネフティス、ギアナ、ラグ、ハンの順に回そっか♡
運営に要望を書いていこう
①ルーン解除日をチケットにして欲しい
②ルーン自動売却フィルター実装(☆6以外売却、ヒーローレジェ以外売却等条件設定)
せめてワルボルーン獲得廃止その分をマナにして下さい。
③プレゼントボックスのエネルギー受け取り期限到来で消失→自動受け取りへ変更
前の有能相談スレが500コメ超えて見ずらいため再掲。
ゴミイベいつから?
また長い時間オンラインして消費しないとできない系なの?ホントだるいんだよね最近。
イベントの消費だけに時間取られるのホントもったいないから、あっという間に10回とか回れるアイテム欲しい。
ダンジョンリーダーって、
そもそも不要だから消すか変更した方がよくね?
カスみたいな効果適用範囲だし消してクリ率アップや速度アップに変換した方がいいと思う。
鬼系はバトル中強化効果受けれない。ってパッシブ追加したらバランス取れるんじゃない?って意見見たんどけど。全くその通りだと思った。闇の星3にそんなキャラいたよね
ルーンみたいにデビモンも気楽に脱着できる施設作ってほしい
※1、上がったスキルが気に入らなくてやり直しても結果は変わらない(デビモンロンダリングはできない)
※2、同じモンスターでスキル上げした場合は50%で大成功デビモン摘出、50%で失敗して手術室が爆発
あたり間にずっとプレイしてたけど、そもそも強いスキルに無条件でターンえとく付けるのが間違いじゃないかな?
セアラ爆弾とか今の画伯の掛軸封印とか
クールタイム4ターンでも回転率がおかしくなって暴走でもしたら止まらないし、タダでさえターンが回ってこない環境なのに
相手を倒したらとかオカルトみたいな〇%の確率に成功したらとかの条件付けてターンえろむびにすれば少しはマシになる気がするんだけど違うかな?
これから発表されるであろう、スキル修正について
・してほしいキャラ
・どういった修正がいいか
どんな目線でもいいので書いてほしいです!
理想や夢物語、ぶっ壊れはNGで
スタンプ機能について考えたけどスタンプに吹き出しでも付けて好きな言葉を(6~7文字くらい)書ける様にしたらどうかね?
国によってアクションの捉え方違うし、それなら言葉入れれば解決すると思う
「こんにちわ」「HELLO」とか
「参りました」とか
勿論「雑魚乙」とか「ざまぁwwww」とかは使用禁止で
今のところ産廃の水陰陽師が次の修正で壊れそう
敵味方のバフデバフ全解除後、全てのデバフを相手に、全てのバフを味方に1ターン付与に強化
2ターンは流石に強いと思うし1ターンかな
僕が考えた環境打破キャラ
「ガニーバイ」
リーダースキル
・味方全体が受けるダメージを常に30%減
スキル3
抵抗出来ない攻撃で対象のスキル使用時間を最大に延ばす。さらに相手全体の攻撃ゲージを0にする。ゲージが0になった相手には烙印効果を2ターン与える。
火、光鬼はスキル1の防御デバフ1ターンで良くないか?
スキル1だけで1.5万近く持ってかれた時とかどーしようも無いんだけど
しかも全体もあるし攻撃バフ乗っただけで火力鬼やし
体力4万以上盛ってる水パンが暴走でアホみたいに削られていく様見るとびっくりするわ
環境変えるなら
水ヴァンパイア
スキル3
キリンウェーブ
相手全体を5回ずつ攻撃し火画伯をコウモリにする。
コウモリ状態だと天井にぶら下がり3ターンの間こちらを眺めるだけになる。
風演奏者
スキル3
名人の指(パッシブ)
攻撃してない時にダメージを受けると相手の攻撃ゲージを50%下げる。
成功すると名人の指先が発動して火画伯を三味線の糸で吊るす。
吊るされた相手は3ターンの間悶える。

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