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オリバー 相談
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古代クォーツの餌として使おうと思ってるんですがどれを餌に、どれを育てた方がいい等教えてください。私自体バチくそに弱くワリーナで勝つこともできません。
火ウェポン、火マカロン、
他風ビーストライダー、風仙人、水海王
お願いします。
なんでモーリーはそんなに叩かれてるんでしょうか?
パッシブは確かに強烈だと思いますがスキル1と2は死んでて、今はクリダメより固定ダメ、追加ダメの時代なのでそんなに叩かれる必要な無いかと
ワリーナでムーア、ロボ、使うの禁止にしませんか?
ムーアは能力だけでなく単騎性能も高すぎる
ロボはクソ
水ホリベクッキーも酷すぎる
下方待つならボイコット起こさないとワリーナがクソすぎる
強キャラ取って、その強キャラのメタ出すだけでなんも面白くない!
今のバーバラにデビルモン食べさせるのってどう思います?
他に目ぼしいキャラも持っていなくて今でも活躍できるなら入れてみようか悩んでいます。。
占領で使ってみたらスキル2がエグい強いなと思ったんですがスキル3はなにか微妙で
火力出るわけでもなくゲージもそんなに上がらない割にCT長過ぎる・・・
金3に上がったら今までのくそキャラと当たり前にネフティスやギアナとかバカみたいな光闇軍団が付いて来るんやけど
金2とかはキャラ頼りだから相手がムーアオリバーロボとかピックして来ても、こちらが俺も速いよ?って見せかけたら本当は速度に自信が無い奴ら多くて急にモーリーライリーとかに切り替えて来る人ばかりやったけど金3は光闇軍団で調整してきやがる
闇エイヴォルが羨ましすぎる
闇属性縛りがあるとはいえ効果的中55%アップが羨ましすぎる
こっちはダンジョンにおいて味方の効果抵抗が55%アップだぞ
いつ使うん?
こいつ産まれてからダンジョンでこいつリーダーにした事なんか一度もねーぞ!
使わないリーダースキルなら変えてくれよ!
今シーズンから毎日5本程度ワリーナ始めた者です。
ワリーナの速度について教えて下さい。
基礎速度100だとして
迅速意志+181
絶望意志+134
暴走意志+148
現在金1です。
上記の速度でギリギリ各2体は作れます。
これだと金2金3は厳しいでしょうか?
光闇純5無し。
三属性はある程度います。(オリバー、静、水リュウいません。)
水マカロンが欲しすぎてアサクリに全く魅力を感じません。
sp召喚しないで通常召喚で水マカロン、オリバー狙って夢見るのは馬鹿ですか?
召喚キャンペーンやってるから流石に今使いたいです。
イベントのためにワリーナやり始めたけど銀帯ってネタに出来ないぐらい強くて笑うわw
俺の速度+202の雨師+オリバーリーダーで上取れないってなかなか強いぞw
赤帯って速度240ぐらいあるんか?
暴走→一回暴走したらその後相手陣営の暴走するまで自陣は発動なし。
絶望→的中抵抗判定追加
ヴェルデ→反撃時パッシブ発動なし
オリバー風画伯→ゲージ操作能力下方
とにかく今は運要素が強すぎる。
運要素を全てなくす必要はないけど強すぎる部分は削ってくれ
ワリーナで水マカロン使ってるやつにボコボコにされてすぐに自分も引きました。
しかしあまりに腹立ったのでクオーツにしました。また出会いました。
あのデブスはやく消せ。
あと思い返せば火鬼、火画伯、オリバー全部下方修正の2日くらい前に引くんだけど何なんこのゲーム。
ワリーナ金3〜2をうろちょろしてるものです。
マジでみなさん、ムーア、オリバー、風ロボ、セクメト、あと一体のパーティーにどうやって勝ってますか?
ムーアがほんとゴミすぎてイライラしてます助けてください。
このゲームさ、例えばパズドラとかモンストとかだとまた最初から初めてA級キャラ手に入れたらパズル力やPSで上級者プレイ出来るけど、サマナはS級キャラ揃えないとPSもなんもねーよな
だからリセットしても結局楽しめんよな
水 マカロン親衛隊 (マノン) (水ホーリーベリークッキー)
これ、ヤベーだろ
ライリー、ドミニク 捲くられたんけど
課金して狙わない方がいいよ
たぶんいつものスキル修正後の下方修正くるよ
なんてったって学習しないクソ運営様だから
2VS2で全然勝てないから負けまくってるけど
結構な確率でオリバーファースト来るんやけど、レート機能とか無いんかな?
どん底でオリバー環境なんか???つら・・・・
ムーア、オリバー、風ロボ、風画伯、反撃ヴェルディ、モーリー、水マカロン
みんなクソキャラ呼ばわりされてるキャラだけど俺はムーアが一番のクソキャラだと思う
水マカロン下方させたらムーアのクソキャラぶりはこの先しばらく続くことになるな。殿堂入りのクソキャラになる
おれが学んだムーア・ロボ・オリバー・マイルス・画伯受け
欲しいキャラ
・ジュノ(人権)
・反撃ヴェルデ(抵抗100推奨)
・風猿(修正後便利・ダメ減・抵抗100推奨)
・ジョセ(初手マイルススタン、ムーア絶望に強い)
・ライリー(延長されない・素の抵抗高いのでステ保ちながら抵抗100作れる(機能するかは別))
ここで相手が良く出すのが「テサリオン」
コレを受けるなら必然的に強いパッシブ持ちになる
テサを取られると免疫か解除キャラが必須になる
つまりテサを取るか、対策するか
後手に回ると恐らく追い付けない
つまり昨日俺がワリーナを1
皆さんはサマナの何が不満ですか?
ご意見頂いた中で支持を得ているコメントは代表して運営に意見します。
テンプレのコピペしか来ないと思いますが、今が踏ん張りどきなのでよろしくお願いします。
金3以上になるとムーアオリバー系はともかく個人的に「静「ナナ」」からのマーシャ・ドミニクとかが対応しきれなくてチート過ぎる
手持ちキャラが足りないとなにも出来ない
水マカロンゴミ運ゲー加速させんな馬鹿運営
ワリーナでもアリーナでもギルコンでもモーリー、マカロン、光鬼とか相手にすんのストレスしかない
勝っても疲れるだけだし負けると腹立つだけ
ワリーナでも各防衛配置でも同系統のパッシプは一体までのpickにしてくれ(光馬、アクロマとか
水ホリベ持ってるけどこの程度でぶっ壊れだから下方しろとかないだろ
全盛期のナナ、闇ベガ、ドミニクあたりがぶっ壊れの基準だと思う
今でもオリバー、水竜とかの環境なんだから水ホリベはセーフだな
体力系モンスターが優遇され過ぎだと思うのですが欠点ありますか?
攻撃系は耐久力がなく、
防御系は盾割りに弱い。
体力系は火力もあって明確な弱点が無いように思えますが。
昔誰かが言ってたやん
受けパ<コントロール<速度パ<受けパ
ってちゃんと回る様なキャラ調整にしないと結局ゲージ下げキャラがいつまでも最強って
ターン制なんだからターンが回らないと言うのはどーかな
タッグやってる?
ランダムでやってると相性の良し悪しあるけど
開幕、全く削れてない相手に吸血水パンのスキル3うつ人が好きすぎるんだけどわかる?
みんなの好きなプレイングもおしえて

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