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ハトホル 相談
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SWC2020 APAC TPE&HK Preliminary DAY1 1個目
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今季ワリーナって人少ないというかレベル高くない?
俺もあんまりやってなくて金1くらいなんだけど
+190振ってるパステトや蚩尤が
簡単に上とられるんだけど。
ギルド防衛悩んでいます
持ってる純5は
水
アベリオ
ジョセ
イフ
パンダ
アリシア
雨師
猿
火
ライカ
オケ
リカ
マーシャ
風
メフィスト
ハトホル
セアラ
ジャミール
リテッシュ
光
ジャンヌ
闇
ニクス
リディア
おすすめの組み合わせありましたらご意見お願いします。
ギアナハトホル、バーバラダフニスって形でピックされると100%勝てないんですけどこれに対するアンチピックって存在しますか?
皆さんがどう対抗しているか教えてください
ワリーナで純粋な単純アタッカー教えてください┏○ペコッ
例えばライカ チャウ 風猿火ざるみたいに縦割りが有れば大ダメージを与えることが出来てかつ耐久もしっかりと振れるアタッカーを準4以下で探してますお願いいたします
火リュウ刺さるところには刺さって強いと思うけど、こう言う系統でいうとやっぱりミホやりすぎじゃない?
クリティカルで死なない反撃スタンゲージ上げって強過ぎよな〜。前のイベントでほぼみんな持ってるわけだし、純5の火リュウ強化して欲しい感が否めないな…。
まぁ火リュウ持ってないんだけど笑
「キャラゲー?」っていうと
「キャラゲー」っていう。
「ルーンゲー?」っていうと
「ルーンゲー」っていう。
「運ゲー?」っていうと
「運ゲー」っていう
「ガニハト?」っていうと
「ヴェルデローレン」ってかえってくる
その勢いで
「きも」っていうと
「ラグアルタ」っていう。
こだまでしょうか、
いいえ、ワリーナの悲しい現実です。
ワリーナでお気に入り登録してある30体を教えて下さい
主は水ヴィゴルバステト雨師バーバラ
火セクメト蚩尤ハルモニアヴェルデハイルジュノガロドラコベレヌスヴェラジュエルラキヴァネッサーライカ
風トリアーナレオルシェンエトナトリトンガニメデハトホルタラニスセアラ風パンサバナダイアナ
光フラン
闇ミホ
質問なのですが
ワリーナにおいてコントロールに対して戦う場合、持っているのは火猿ラキュニくらいで
火猿、ラキュニの組み合わせだけではきついでしょうか?やっぱりジョセやジュノも必要でしょうか?
先の話だと思いますが、わかる方いましたら教えてくださいm(__)m
ストリートファイターV コラボモンスター
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今シーズンからワリーナを始めた初心者です。
900戦位して勝率が50%、レートが1350です。金1を目指していますが銀3になってからは負けてばかりでです。アリーナでは金3ですが経験不足が敗因なのでしょうか?900戦もしていれば経験不足ではなく単に戦略が下手なのか?対人キャラに恵まれておらずセアラ、ハトホル、バステトは持っておりません。
同じく金1を目指している方などご意見をお聞かせ下さい。
すみません。。
お気に入りに登録していたランカーたちが、みんな速度コントロールに転向していて手持ちの参考にならないんですが。。
だれですかこんなクソみたいな環境作ったの。。
抗議します。。
聞いた話なんだがポケモンでは前シーズン使用率が高かったキャラを次のシーズンで使えなくする新しい取り組みがはじまるらしい
ワールドアリーナも例えば各属性使用率高いキャラ3体ぐらいを次シーズンでは使えないようにしたらシーズン毎にガラッと環境変わるし、アルタやギアナみたいな強キャラも2シーズンに1回しか使えなくなるから面白そうじゃないですか?
暴走ルーン修正から大分月日が経ちましたが、ワリーナ目線で暴走ルーンVS迅速ルーン
どちらが強いと思いますか?? ご意見お聞かせください。
個人的には修正後ずっと迅速を強化してきたのですが、暴走メインで戦ってた頃より安定してきて正直迅速のが強いと思っています。
さっきハトホルが当たりました。ワリーナはほぼ触っていないのですがこの機会にやってみたいと思っています。
純5は火:オケ・ジュノ・ラカン 水:ジョセ・アメリア・雨師・プサマテ・プラハ・アベリオ・水パン
風:ガニ・ティアナ・サバナ・画伯・トリトン・ハトホルです。
現在銀1です。どういったパーティが組めるでしょうか。
ご教授お願いします。
さあアルタギアナの下方修正まであと6日となりました
ここまで元姫、ラグドールともに赤3帯でも変わらず使える性能の調整にも関わらず、トッププレイヤーまでもが愚痴不満阿鼻叫喚の醜態を晒してしまっています
これからギアナはスキル3が75%剥がしかつ75%スタンの複数判定、アルタはパッシブ上限値半減あたりの修正を受けることになりますが、同じような醜態を晒さないよう期待していますよ
キャラ頼りの雑魚だったとバレてしまいますからね
銀星帯に羽生え多すぎてうぜーから銅1まで落として舐めプで勝ちまくってるけど、やっぱ楽しいですね。このやり方してる人多いんですかね?
金星が銀星いたぶってるのと同じ事だから否定はいらんよ。
AFがワリーナにも影響与えそう。
気になるのは属性ダメージ軽減と増加。支配的なパテアンチを作りやすくなりそう。
乗算なら風軽減載せたアンチコンをガニハト混み4体で削るのが難しくなって事故増えるかも。
増加も速度振った後のステで耐えられるターンが短くなるかも。
みんなのAF気になる所教えてください!
ルーン4セットで剥がし、変換無効の完全免疫作れば良くないですか?
ギアナバーバラガニハトオケなど速度コンを下方せずに1ターン目の動きだけ死亡
暴走と両立不可で完全免疫→迅速→暴走の三すくみになって面白い
これみんなで改善要求送りません?どうでしょう
前シーズン色んなパーティが見られていい環境て話もぼちぼち出てたのに、気づいたら速度パしか見なくなってるんですが
糞耐久パ環境やっと終わったと思ったら逆サイドに振り切れるのやめて貰えませんかね
赤守護者級の者ですが先程セクメトが当たりました
オケアノス、ハトホルなど類似能力系を持っています
モンスター増えるごとに良ルーンが不足しすぎてクォーツにしようかと考えもあります
このモンスター対人で使うなら完成形でどんなルーンがいいですか?
速度コントロール流行りすぎですね…
レオだけじゃ抑止にならないのでもう一体速度干渉パッシブあったらいいですよね
速度はそのまま、速度が遅い順に全員行動順が逆転するパッシブ持ちとか実装して欲しくないですか?
ワリーナで、中国人こっちの手持ち見るチートでも使ってんのかよ
ヴァネトリタラニス使ってたらファーストヴァネとか来るし火仙人ガニハトしてたらキャラ取られるし何なら光闇すらセカンドピックで取られるし
これは自慢でもなんでもなくて単純に疑問?なのですが
特殊召喚で風 砂神后(ハトホル?)が出ました。が、ここ含め色々なサイトで評価を見たのですが 凄く強い、というのと 使いにくい、という評価が混在していて……笑
実際どうなんでしょうかw
初心者には使いにくかったりするんでしょうか
(サマナ始めて約1ヶ月半くらいです)
スペシャルリーグってここまでつまらなくなったか。もうピック毎回ほぼ同じの取り合うだけになったね。このコンテンツ必要ある?正直スペリーの星4縛りはもういらないコンテンツだと思いますがどうですか?
普通のワリーナと比べて格段につまらない
ワリーナの何がつまらないんでしょうか?
自分ワリーナやらないから分からないけど、今日突然ギルメンが
クソつまらない辞めます
だけ残してギルド退会してました

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