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モーリー 相談
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ギルコンの3回行動が嘘みたいな確率で起きる仕様をどうにかして下さい。
もう、萎えてギルコンを一切やらない選ばれし者が3名いるので、自分はまだそちら側に行くわけにはいかないのです。
相手が使うと強いのに自分が使うとイマイチなキャラNo.1を決めましょう。
ムーア 剥がさないゲージ吸わない
絶望型なのにスタンとらない
エトナ 盾割らないダメ出さないすぐ死ぬ
どちらも的中はしっかりと振っています。
みんなはどんなキャラでそう思う?
占領戦防衛で勝率の高いお前らの組み合わせ教えてくれ
俺が見たのは
光プリンと闇マカロンだけの防衛とジュノセアラプラハの防衛がどちらも勝率5割越えてたくらい
今BOXを適当に受け取ったら、クリスタルが2000くらい増えるのに気付きました(><)
何かのイベント報酬とかでしょうか?
インしてる時はチャットや108chの人と親善バトルをメインでやっています。嫌なことは一切したくないのでギルドのコンテンツはしていません。
今回のトーナメント関連?なのかな。
【定期連絡】ギルコンは消化して下さい。
ギルドに所属している以上義務が生じます。
マノンがモーリーがは皆一緒なので、御託を並べる前に消化しましょう。
権利は義務を全うして発生するものです。
何回考えても暴走が強すぎて納得できません。
他の4セットだと
猛攻、激怒…ステ伸びるだけ、22%で再度動けるほどの伸びはない
絶望・・・25%だけ、暴走の22%引かれたら完全に無意味
吸血・・・つけて役に立つのが風パン、ラカン等の特定キャラでなかなか生かしづらい
迅速・・・上取るのが重要なので、暴走以外なら1番役立つ
ワリーナ初めて以来みんな暴走ばっか、こちらも暴走で対抗するしかないので勝っても負けても22%多く引いたもの勝ちと感じてしまいます。
以前は暴走に対して暴走以外で勝とうとする方もいたようですが(過去のブログ等で見ました)、結局回答は誰も出せていませんでした。
暴走しかいないワリーナ、暴走抜きで勝ってる方いらっしゃいますか?
占領戦なんだけど、予約とか余計なもん増やす前に暴走どうにかしろよw
モーリーヒカニーモーリーヒカニーモーリーヒカニーマーシーヒカニーヨメニーモーリーヒカニー
これもなんとかsay。
やりたくない。でも、消化せずに宝箱開けるメンタルもないから四面楚歌。花鳥風月で捲土重来。
まじで防衛の暴走率どうなってんだよ!そんな22%ポンポン出ねーだろ!ほんと腹立つわ!!!
こんなにイライラするのにまたログインしてる自分にも腹立つわ!
ただこのゲームが好きで楽しみたいだけなんだよ。頼むから確率とか数字とかしっかりしてくれよ!明らかだろ!防衛側の確率いじってるの!
アリーナサーバー対抗戦ですが、暴走酷すぎない?サバナ5匹とも初手2連続暴走とか確率なりたってないよ。
トリナーナ、ヴァネッサーは2ターンに一回復活と阻止使ってきたし…なんで普通にゲームさせてくれないですか?
光鬼、モーリー、デボラを調合可能モンスターにするように運営に要望を送りませんか?
ここで様々な意見を汲み取った結果、流石に配布は言いすぎたなと思い
妥協案として調合可能にするという案で行こうと思いますがよろしいですね?
すみません!光鬼の配布の要望出してるので、力を貸してくれませんか?
星4でここまで対人コンテンツやギルドコンテンツで差が出るのは敷居が高くて納得できません。
ヴェルデハイルのゲージ上げについてですが、20%2発じゃなく10%2発にすればちょうどいいと思う、反撃ヴェルデとしても使えるラインはキープできるし。
それでも調合配布純4にしたら破格のスキルだし今の20%2発はバランス壊してるだけだと思う。
運営はその辺の調整できる頭があればサマナはもっと楽しくなると思うのですがね。
サーバー対抗ストレスだから対戦画面見ずに全球セアラティアナ攻めやってたら18敗しててん草ぁ
速度+219のティアナで上とれたの3回だわ光パンダ10匹くらい湧くわで草くさぁ
んぎあああわあなまらあさとやまゆまさちはあらまをみざれわたさまなま
失った体力に応じて系が削除されるので
駆け込みで周回してるのですがモンスター毎に
これが適しているなど情報あれば共有していただきたいです。
(例)
ダグラス→攻系アティ失体攻
ライリー→サポー系アティ牛体速
ヴェルデハイム→攻系アティ失体防
攻撃系アーティファイが足りなくて辛い…50%であと3つは欲しい…
あと、属性アーテファクトは属性軽減なり入れたいので失体系はいらないかなと思うんですがどう思いますのです?
ワリーナキャラゲー言うけど、星4拠点防衛や☆4以下リーグやっててコッチの方が余程キャラゲーだと思う
防衛だとデバフを抵抗されたら為す術ない光鬼・モーリー
アイリスの絶望スタン
リーグは狼狼・ラキュニ・鬼鬼鬼
絶望はむしろ上方だと思います
苦手属性にも同じ確率でスタン取れるからです。水リュウと風ロボは(絶望なら)下方だと思いますが、その2体以外は上方だと思います。
っていうのを見たんですが
現在はミスの時次の攻撃に判定持ち越しだったのがアプデでミスでも判定するけどミスだから弱化効果を付与できないという認識だったんですがどう思いますか?
封印のルーンって全体攻撃持ちヤベーよな
考えるとクソやなムーア、ロボ、画伯とか
上取って剥がしてゲージ下げて回収して、スタンさせつつルーン効果まで消してストレスマッハ
この辺り考えてるんかな?
多段は最初の一発だけなのかも
アリーナって、ルシェンで簡単に抜けちゃうから、問題あると思うんだよな〜。切断2発にするとか、運営も考えないとダメだと思うんだよ。レオも問題だ。ルシェンゲーやん
アリーナで敵の暴走酷すぎてストレスはんぱなすぎ!
本当に詐欺運営どうにかしてくれ、毎ターン3匹が2連行動するはずないだろ。
いい加減にしろ詐欺運営死んでくれや
純5キャラに文句⇒分かる
モーリーに文句⇒分かる
ラキュニに文句⇒???
誰でも手に入るキャラなんだし、そんなに強キャラだと思うなら使えばよいのでは???
ここを見ててずっと愚痴られるキャラは
・ロボ
・ムーア
・オリバー
・マイルス
・静
・風陰陽師
・マノン(少し減った?)
やけど俺は未だに風画伯の暴走が嫌いや
オリバー、ムーア、マイルス使って金3のヤツら雑魚とか言うてるヤツらは自分が使って勝てないのが恥ずかしいから使わなく文句言えてるんだろ?
それなら静・ナナ・モーリーとか使って金3は更に雑魚やわ
マイルスは初手一体だけだからまだ許せるけど、ロボ・ムーアってどうやって受けるのが正解?
どちらも自分が取らない時
反撃ヴェルデしかないよね?
マイルスの固定ダメージ量は許せんけど
サーバー対抗戦的中抵抗おかしすぎだろ。
これはさすがにいじってるとしか思えんわ。
ユーザーに無駄なストレス与えて何がしたいんだ?運営は
引退者続出も納得だな
ストアのレビューにボロクソ書くだけ書いてさっさと引退するわアホらし
サーバー対抗戦マノン禁止。
もうイライラして頭さらにおかしなる。なんぼほど反応してんねん。
あかん。休憩せな病気なる。
こんばんは。小泉今日子です。
30分後にメガホンですよ〜
108に集合したらいい話。
アリーナ対抗戦、3回戦ですけど前以上に相手の暴走率がひどい。
これ、向こうのサーバーでも同じこと起きてんのかな?
いよいよモチベが出ないね。
プサマテ、マティーナ、シャイナ、ナナのパーティはどんな攻めパであれば倒せますか?
生き返るのが2体いるから、風デーモンを連れて行くのが良い?
速度L+マティーナ、シャイナはすごく苦手です
修正内容予言します
占領戦の光鬼増えすぎ問題の対策として、闇グリフォンの二次覚醒パッシブに「自分のターンの終わりに免疫1ターン獲得」が追加されます
預言者です
ワリーナで使える星4キャラ誰が居ますか?
ラストで刺さるとか特定の相手用とかでも良いです
・ヴェルデ
・ルシェン
・ジュリー
・テトラ
・光鬼
・モーリー
・トリアーナ
あとは変なコラボ以外他に見た事無いです

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