みんなへ相談 >>
ヴェラジュエル 相談
ヴェラジュエルについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。
風画伯使ってる側からみると、火属性の上方修正が強く感じます
現在 火リュウ、火ベガ、反撃ヴェルデ
修正後 火アーク、火ヴァル、火馬、火砂、火エピ
風画伯出したところで簡単に対策とれるのでは?
と思うのですが、、、
風画伯修正なしということで
ミスでたら剥がしゲージ下げ延長できなくしたらいいんじゃないかな?剥がしキャラ多いし
これだと受けが有利すぎなのかな?
でもこのままだと環境あんまり変わらないと思うし、火アークとかの免疫キャラがせっかく修正されたのに使われないまま終わりそう。
運営まじで ルルカルナルいっぱいいて強いんで弱体化しますww
って思ってるんじゃないだろうか
クソコントロール環境だから対策として耐久パが活躍してるんやぞ・・
なんで根本の方じゃなく対策キャラだけに弱体化入れてるんだよ馬鹿なのか?
ワールドアリーナが嫌いな人いますか?
僕は嫌いです。アリーナの方が好きです。
ピックはいいとしてバンがうざいし。なんかもっさりしてるし。せかされる感じもあるし。
ワリーナ嫌いな人って結構いると思うんです。
これがエンドコンテツとか嫌です。
【占領戦研究会】
そこまで上級者ではないひとたちで、この防衛どうかな?というのを書き込みたいところです。
書き込む際は通し番号を冒頭に書いてからパーティー等をお書きください。
優しい誰かが通し番号に対応した所感を書いてくれます。
耐久パが速度コントロールの勝つためには、免疫とかのバフを剥がされない新たなバフが出てこない限り、的中抵抗の運ゲーになり続ける。
デバフにも、バエルの全体解除不能が追加されてるから、
全く陽の目の浴びない水アーク辺りに、全体剥がし不能バフを追加してみてはどうだろうか?
祝福で
火アークと水リュウ
どっちとるべきですか?
まだ初めて150日くらいで
手持ち純5は、水仙人、オラクル、ヴェラくらいです
カイロスとタワーノーマルはいけます。
コントロールの明確なアンチピックが足らなくないですか?
ラグモーリーに対する鬼のような、返しでピックされたら存在価値がほぼ死ぬアンチ枠
ということで次の調整では、風パラディン、火アーク、水仙人あたりにゲージダウン完全耐性とスキル延長完全耐性をパッシブで追加しましょう
環境は良くなると思います
今の環境変えるために火アークみたいなキャラ全般 解除+免疫1ターン+ゲージ15%アップ CT2くらいになってほしいんだが
過去の免疫強キャラ軒並みルル以下だしCT4なんか一回延長入ったら基本かえって来ないから
短い免疫+解除とかに変えてほしい
そろそろ純五の免疫キャラ(雨師、火アーク、アメリア辺り)の大幅強化してもよくないか?
現状剥がしキャラが強すぎてここら辺のキャラが空気なってる
そもそも純五がルルより使えないっておかしいでしょ
今は正にそうだけど、前期から水パン耐久が増えたのはルルの存在が大きいからですかね?
その前辺りまではそこまで多く無くてそこそこは出てくるくらい?でコントール1強のイメージあったけど
余り自分がワリーナしないからかな
ルルまじきめぇ
火画伯修正よりルルの方が優先やろ
アイリエルより強いってよりかは
ぶっ壊れなんだよ。さっさと直せ
バカ運営
捕食者に挑戦したいのですが、火アークがいません。
火パンダで補えるそうなのですが、火パンダのルーンはどのようなものが適正でしょうか?
また、スキルマにするべきでしょうか?
よろしくお願いしますm(__)m
底辺の意見かもしれんが、異次元の捕食者はなんでワリーナルーンで戦わせてもらえんのや?
ギルバトもカイロスも異次元の捕食者用のルーンじゃ戦われへん。ルーン解除の土曜日には出てこんし。
上位の人間はこいが楽しいと思っとんか?
これから発表されるであろう、スキル修正について
・してほしいキャラ
・どういった修正がいいか
どんな目線でもいいので書いてほしいです!
理想や夢物語、ぶっ壊れはNGで
質問です
今期、火画伯1stからのセアラ、ガニメデの並びにどうやっても適応出来ません
せめてどんなお祈りキャラ並べるべきでしょうか?
ワリーナ金2.3程度です
みんなの倉庫の肥やしになってるキャラって何がある?
火パンダ作ったりアマルナ引いたりしたけど、どっちもデビモン食わせるほどじゃないし、餌も集まらないしでいつまでも倉庫番でなんか勿体ないの…
今の環境のバランスを保つためにはそろそろガニメデを上方修正する必要があると思う
個人的に
魔封
抵抗できない攻撃で相手対象のスキル再使用時間を最大まで延ばす。
さらに対象と相手全員の免疫効果を無視し攻撃ゲージを0にする。
コレなら相手が意思ありでも先にガニメデが動けば遅延が出来なくても魔封が活きると思う。
ガニメデは妖精王の中で唯一覚醒したら速度が16も上がるからそれを利用して暴走→迅速に移行して最速キャラに出来るし。
ワリーナに手を出し始めた初心者です。
風火画伯
水ストライカー
ガニメデ
火仙人
風水ライダー
こいつらが必ず毎回出てきて、
意志付けても剥がされて何も出来なくてつまらなかった
凄い偏見で悪い意味ではないんだけど銀3辺りから赤星辺りまでのベトナム人 レオ ヴェルデ 火アークとか レオ ラグ ヴェルデとか多いイメージするんだけど気の所為? コントロールとかあんまり見た事ない 中国人もコントロールと言うより耐久が多い気がする
捕食者のクリアができません
ヴェルデ、火アーク、ヴィゴル、バーレイグ、ベラデオンです
火パンダは居ません。最後のボスのフェーズ2?(モンスターの分身の後)がうまくいきません
アドバイスお願いします
異界の捕食者クリアできません
ヴェルデ、火アーク、ヴィゴル、ベラデオン、バーレイグです。
ボス階でうまくいきませんアドバイスもしくは別モンスターおすすめありますか?
タワーハードで火ブメチャクを使いたくて、先日ここでルーンをお聞きしたのですが、246番は皆さんどうされていますか?ドラゴンがまだ10階までなので、そちらのほうが先でしょうか?どこから手を付けてよいか迷走しています
今のワリーナ環境クソだから提案
意志2セットはめたら1ターンのままで良いから剥がれない免疫にしてほしい。
これなら後攻めパでも戦える様になる。
キャラばかり強化や弱体しても結局のとこその時の環境キャラゲーになる。
ならルーンでの戦い方にもっと幅を与えた方が良い。
ピックの時点では相手のルーンはまったくわからないから、そこに戦略が生まれる。
そのかわり暴走、迅速、絶望、吸血はセットできないわけだからデメリットもあるけど、初手必ず動けるキャラがいるってだけで戦い方も色々考えられて楽しくなると思う。
どうだろう
始めて1週間未満の初心者です。
星6にするキャラで悩んでいます。
現在星5のキャラは火ヴァンパイア、火忍者です。
純星5は火アークエンジェル、水ユニコーン、風陰陽師です。
星4は火ブーメラン、火チャクラム、風天舞姫です。
優先的に進化すべきキャラはいますか?それとも進化させずにいいキャラがでるまで待った方がいいですか?

Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/