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水鬼 相談
水鬼について書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。
ヴィゴル、クリーピー、
バーレイグ、火パン、
ライカ、ハルモニア、シュレン、エシャリオン、ミホ、ジュルタン、バーバラ、水鬼、風鬼、ダフニス、ラキ、ガロ、巴、風伯、ベリッサ
の中から星六にするのは何が良さそうですか
昔の5151チャンネルみたいなの復活してほしい
もしくはワリーナスターターセット動画公式でだしてほしい
ワリーナ始めるのにリプ見ても手持ち足りないし
なに軸にルーン集めたらいいかわかんね
光闇以外の鬼武者が結構揃ってきました。
スキルアップにデビモン使おうか、水鬼を火と風に使おうか迷っています。
皆さん、鬼武者のスキルアップどうされてますか?ご意見をお聞かせください。よろしくお願いします。
ワリーナで金2~3帯なんですが
ルル モーリー 水パンダ 火ベガ 光鬼
この組み合わせにどうやっても勝てないんですが対策はありますか?
現状はセアラから火鬼オーディン+なにかって感じの取り方です
海外のランキング表見てると100点が
ラグ、ギアナ、ネフティス、闇鬼
ポントス、光猿、天狼
光猿は海外ではもう最強の部類に上がってますな
で、今の環境含めこの光闇の位置づけは分かるけど、しょー〇くさんとかのランキング表でGODに入るジャガーとかが逆に全く下層に居てこの辺の捉え方面白いね
何だかんだで鬼が全色上位に居るのは結局鬼なのは変わらんね
2対2でパッシブってどう作用するのかね?
正義とか闇アークとか、相方の数もカウントされるならトンデモ火力になりそうだし
アルタ風猿は相方が殴られてもやり返しに行くならかっこよすぎだし
水デーモン水鬼とかのカウントは全体で適用されるなら光の速さでたまりそう
※下方注意報
鬼系キャラのスキル倍率が異様に高く設定されており、下方修正がほぼ確実視されています
光春麗のように次回アプデで即下方になる可能性が高いので、育成リソースを注ぐのは今は待ちましょう
火力が今の半分以下となり、星4の中でも落ち着いた性能にチューンダウンされてしまうことも十分ありえます
性能目的で課金をするにはかなりリスクの高いキャラと思われます
風評に踊らされてこのキャラ狙いで課金をする前に、一度よく考えましょう
水鬼と風鬼の火力がいまいち出ません😥
風鬼
体力+35000
攻撃+600
水鬼
体力+17000
攻撃+1450
占領戦とかで戦うと相手の風鬼はエグいダメージ出してきて暴走で瞬殺されたりします
風鬼は攻撃もしっかり振らないとダメージは微々たるものでしょうか?
あとこの水鬼で攻撃バフ乗せてパッシブ最大でルルに一撃平均3500くらいでした
皆さんどの様にステータス盛ってますか?
水鬼のステータスですがどの様に組むのが理想でしょうか?
パッシブ的に長期戦用なのは分かりますが、抵抗や体力意識してるせいか長期戦になってもなかなかダメージ出ません
体力+18500
攻撃+1200
防御+800
抵抗100%
(絶望反撃)
ヴァネッサ、トリアーナ、アベリオを軸にしてワリーナ考えてるんですが、+でピックするならどのような感じがいいでしょうか?
ちなみに、現在はルルとかダイアナ、ジャガーあたり使ってます。
主要なところで言えば水パン、ベリアルとかがいないです…
吸血ルーンってどんなキャラにつけてますか?
特に吸血4番クリダメがガロ以外に有用なキャラが思いつきません。
ルーン整理中なんですが処分するべきか悩んでいます。
色盲なので光キャラと水キャラの違いが付かなくて困っています。
キャラの頭あたりに常に属性が表示されるON/OFF機能が欲しいですが、カムツスに問い合わせてもテンプレ返答すらありませんでした。
どうしたらいいでしょうか?
ワリーナで
相手が赤鬼を出してきた時の
返しモンスターは何にしていますか?
出されたときに
やばっ!どうしよどうしよ
となってしまいます
やはり
食べる前に飲む!
いやっ違う
取られる前に取る!
ですかね?
火鬼の火力野出すステの組み方は
攻撃+2400
防御+1100
みたいな感じで良いんでしょうか?
水鬼は攻撃に振る
風鬼は体力ガン積み
で合ってますか?
※耐久とか考えないで純粋に火力の出し方です
新イベで、水ブメか火鬼で迷ってます。
巨人ギリ12階、ドラゴンギリ11階、師団ギリ10階、タワーハード99階、異界オールA+です。
火鬼最強!って動画みたんですが、実際強いですか?
個人的にブメチャクしたいです。
これから発表されるであろう、スキル修正について
・してほしいキャラ
・どういった修正がいいか
どんな目線でもいいので書いてほしいです!
理想や夢物語、ぶっ壊れはNGで
カムツスってズルい会社だと思いませんか?
7周年召喚、タダでバラまくだけあって確率は不思議以下、
ユーザー集めの罠。
無駄に少し期待した分イラつくだけ。
因みに昨今の
暴走関連のルーン、錬磨石のドロ率
暴走ルーン強化時、錬成時の
速度のみ、確率下げすぎだと思うけど気のせいで済ますしかないのかな。
占領、ギルバトの防衛の補正数値高すぎるのも酷い。
長年やってきたけど最近ストレスしかない。
ユーザー不愉快にして楽しいのか?
昨日始めたのですが、水鬼武者4体出まして、1体残して3体スキル上げの餌にするか、とりあえず様子見で4体使うか迷ってます。どうしたらいいか教えてください。PVEの方は興味無く、ダンジョンメインでやるつもりです。
7周年召喚のおすすめの純4,純5を教えてください。
現在自分はノーマルタワーを踏破出来ない、巨人ドラゴン12階はフレンド借りて自操作でやっとクリア、二次覚醒ダンジョンは2階までの初心者です。
持っている純5はガニメデ、バステトの2体のみ。純4はブメチャクは風ブメのみで、あと有用そうなのは水鬼、火と風忍者、火マメくらいです。
オススメありましたらぜひ教えて頂けると幸いです。
火琴使ってNOOB籠ってたら天狼ラグレオ金鬼モーリー来たのですがどれ切るのが正解だと思いますか?
自パーティー ジェミニ シミタエ 火琴 赤鬼 水鬼 でモーリーbanで負けました
今までコントロールアンチになりそうでならなかったキャラがちょっっっとずつだけど強化されてる
アンチキャラとしてだけではなくて、なんらかの汎用性湧きそうな
環境に対してやんわりと、なんらかの形で影響が起こりそうな気がするんだけどどう?
実際今回のクリ率修正されて良かったって思ってる人いる?
個人的にミホに対するストレスが少し下がっただけであとは全体的につまらなくなってる気がする。検証した人たちに失礼だと思うけどぶっちゃけ余計な気がする、もちろんそもそもバグを放置して下手にシーズン途中に極端な修正した運営に問題があるけど。

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