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火鬼 相談
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一世風靡中のキャラにデビモン突っ込むの、下方ありそうで怖いわ。
カルナルみたいに、上方、下方を経て、まだ強いなってキャラに、ようやっと安心してデビモン突っ込める。
カムツスお前ほんとにこれで良いと思ってんのか?下方するならちゃんと相応の補填してよ。
エクセ占領引退で少し騒がれたけど純5なんても解散だってな
カムツスはこの現実少し受け入れてよく考えた方がいいぞ
日本サーバーで最高クラスに強くてモチベが高いユーザーが疲弊してる現実受け止めないとマジでサ終に直結するぞ
祝福で火スレイヤーと水仙人が来ました。どちらが良いと思いますか?
ワリーナ銀3あたりで、主にダイアナ・アメリア・風燕・クマル・火鬼・ヴィゴル・清風・ヴェラードなどを使っています。
他には、ルル・オケアノス・ライカ・サバナ・ヴェルデ・プラハ・火アーク・風アークを入れたりしています。
ナナ使うだけで金1や金2だった人が赤に居るとか無いから
(ヾノ・∀・`)ナイナイw
デリジェントが証明してる
ピックしっかりすればナナ残して普通に勝てる
本人も最後使ってるけど強い人がナナ使って勝つだけで弱い人がナナ使って勝つのは先ず無いから
ナナファーストとか早い段階で取るにはナナ対策されての上で一枠捨てる覚悟で戦える強い人だから
ここワリーナやってない奴ら多すぎるマジで…
シールドよりメイガンの防御力強化の方がついてる間は強くね?
メイガンがバステトの上位互換ある?
☆2ルルがヒーラートップになったみたいに
個人的には風、闇もどーなるか気になるわ
でも過去の2次見る限り絶対水が強いわ
アリーナとギルバトの暴走ルーンも制限されて欲しい
こっちは同じ暴走ルーン付けてても一回も暴走せずに終わる。
いくら風サルでもマティーナコンビに4回攻撃されれば落ちるんよ
デバフをつければそれ以上に向こうにターンが回り、延長かければこちらのターンが回ってきた時には延長かけたはずのスキルを使用済み状態。アホらしくなる
受けてる人、風画伯水画伯とかオリバーとかどーやって受けてる?
風画伯暴走したら終わりじゃない?
そーじゃなくても他で剥がされて地縁されるし
ジュノ、ダイアナ持ってない
今の新キャラを半年寝かせてからぶっ壊れに調整するやり方より、ライダーの頃みたいにいきなりぶっ壊れで実装して下方のほうがまだいいと思いませんか?
結構課金する方なので、新キャラ引いても半年近く使えないのはつまらないです
新キャラを引いて、さっそくワリーナで使ってめちゃつよいって興奮が最近はなくて残念です
イカルサイクルとバレバレ完成したとこなんで、ルーン集めて対人戦していきたいと考えたのですが、対人戦においてこれだけは育てた方がいいキャラ等いくつか教えて欲しいです。
召喚書をどのタイミングで消費するべきかを見極めたいのですが、過去の傾向からこれから来るであろうイベントを予測できませんか?
3月…
4月…
5月…
ぐらいまで知りたいです。
星6進化するキャラをどれにしようか考えているのですが
ミシェル ダリオン カリン
メリア コーデリア 風ババキン
火鬼 シュマールでどれが良いでしょうか?
またどれもしなくていい、温存で良いと言う場合も教えてください。
アリーナのちま攻めにボーグナインを使いたいけどいまいち活躍できない。みんなのステータス教えてくれないか。
自分は銀3かくらいでルーンは反撃反撃忍耐
体力+32,000
攻撃+150
防御+450
速度+95
クリ50%
ダメ160%
抵抗80%
的中10%
何伸ばせばいいですか?
今回サーバーバトルの10000位に入れなかった者です。
次回のエントリーに向けて、作っておくといい攻めパを教えて下さい。出来れば純4だけ、一体だけ純5などのptがありがたいです。
ちなみに火鬼はいません。
火リュウ対策ってどうしたら良いですか?
水パンと雨師しか固定ダメ持ち居ません。
バフ役はバステトフランは居ますが、ライリーは居ません。
アタッカーは火イフと火鬼と光鬼とチャウが居ます。
風サーファー即修正確定だろ、スキル2と3でずっと俺のターンじゃんwww
1か月後にはメチャクチャ下方されてんぞこれ
明らかに集金ガチャとデビモン消費が目的ってバレバレ
抵抗する暴走2番攻撃%のルーンはどんな子に使えば良いでしょうか。
サブオプションは防御24%、体力18%、攻撃速度5、攻撃力+17が付いていました。
こちら初心者です。調べても出てこなかったのでお優しい方、教えて下さい。。
もーほんと占領防衛の暴走嫌だ…
防衛の暴走が酷いのって確率同じだと攻めが有利過ぎてみんなランク1位になっちゃうからでしょ?
キャラゲー出来ない人・やってない人の気持ち
①水パン・雨師・ナナ・プラハ(サーファー)とかの水染めに負ける
②セアラ・ダイアナ・ガニメデの暴走はほんとクソ
③相手が免疫やバフ使うなら雨師・セアラ・プラハ・ジュノで成立する
④火鬼は奇跡の廃産物
アリーナ対抗戦、5Rの愚痴スレです。
モーリーだめだって。毎ターン2回ずつ動きやがって!
暴走制限いるわほんと。CPU有利のこの仕様、ほんと誰も得しないしやる気失せるわ。
サーバー対抗戦はまともにやったら駄目ですよ
破壊破壊破壊レオ
破壊暴走風パン
破壊暴走モーリー
果報暴走ルル
風パン以外体力+40000防御+1000
風パンは+30000防御+2000AF追加ダメ
これでオートにして見ないだけでいいですよ
勝率気にするなら攻撃先だけときどき選んでやればいいですよ
暴走も絶望も気にならないし毎回45勝はできるので楽ですよ

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