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AIの暴走率ですけど序盤の暴走率が以上に高く感じませんか?
ある程度長期戦になってきたら暴走率も落ち着いてきて結果長い目で見たら暴走率は誤差程度に収束するくらいにされてる気がします
光闇も確率表記出るまであたかも不思議と同等みたいな感じで出してた運営だし
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Cocos2d-xかUnityか、サマナーズウォーがどんなゲームエンジン使ってるか知らんけど
現在のコンピューターのランダムは普通は擬似乱数なんでどうしても偏りでちゃうのよ
量子コンピュータ(東大工が4~5年内に実用化予定)ができたら完全ランダム可能なんであとちょっと待て
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