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あるモンスター(以下、これを甲とする。)が50%の確率で敵全体の攻撃ゲージを30%低下させ、また90%の確率で攻撃速度を低下させるスキルを持っている。
甲はこのスキルを奇数ターン目には確実に使用し、偶数ターン目に通常攻撃を行うものとする。
甲の通常攻撃が3度敵に当たることで敵を倒すことができる一方、敵にターンが回ると甲は確実に倒されてしまう。
甲、敵の攻撃速度をそれぞれ150、100とした場合、甲が敵を倒すことができる確率は何%か。
10 回答
的中抵抗は?
それらを考慮した上での甲のスキルの確率表記とします。また、通常攻撃ではクリティカルが確実に発生し、その上で3回の通常攻撃で敵を倒すことができると考えてください。
追記
敵は一体のみで、甲のスキルにおける弱化効果の発動確率はそれぞれ独立しており、一方の効果発動により他方の発動が阻害されることはない。
デバフ全抵抗の謎補正がかかるので0%です。
乙はどこですか?
攻撃ゲージ全体を150という数値で仮定、相手モンスターを乙とする
①甲ゲージ150、乙ゲージ100
スキル仕様、ゲージ30%(45)低下:100→55、乙の攻撃速度30%(30)低下:100→70
②甲ゲージ150、乙55+70=125
甲通常攻撃1回目
③甲ゲージ50弱、乙ゲージ150
乙ターン獲得END
結論:スキルが全部決まったとしても1回しか攻撃できない、到底無理
「甲と敵」生まれて初めて聞きました
謎補正とは何ですか?
モンスター名と状況を教えてください
おつ かれさまでした
甲乙付けがたいな
ゲージ操作の影響が一番大きいワリーナで計算
速度150のキャラがターンを獲得するのは45カウント目、その時の速度100のキャラのゲージは67.5%
①ゲージダウンと攻撃速度低下が入ったとき、速度100のキャラは速度70として扱われ、ゲージは37.5%
速度150のキャラが次にターンを獲得するのは90カウント目、その時の速度100(70)のキャラのゲージは84.75%、このターンは通常攻撃
速度150のキャラが次のターンを獲得するのは135カウント目、それに対して速度100(70)のキャラがターンを獲得するのは105カウント目なので①で甲が勝つ確率は0%
ゲージダウン+速度低下デハフが入った状態でさえ倒せないから、甲はどうやっても敵を倒せないぞ

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