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基本3属性 攻撃速度ステータス順 体力比例 (171スキル)

体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 攻撃速度ステータス順 スキルは 171 個です。

自爆コード
自爆して相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与えた後、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、自分は倒れる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 体力54%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
全体攻撃 スタン 体力比例
エネルギーボルト
相手を攻撃して50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力18%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
体力比例 スタン
月影(パッシブ)
防御力弱化に対して免疫となり、攻撃を受けると自分を除いた味方全体に自分の最大体力の10%分のシールドを1ターンの間張る。この効果は1ターンに1度発動する。
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
免疫 シールド 体力比例
魂魄呑み
対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、その50%分を体力として回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。(再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力40%(相手体力100%時) ~ 67%(相手体力1%時)]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
相手の体力比例 吸血 体力比例
魂魄守り(パッシブ)
毎ターン体力比率が一番低い味方に2ターンの間、自分の体力の20%分のシールドを与える。[スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 シールド量+10%
シールド 体力比例
景気付け
味方全員を自分の最大体力の20%に該当する分だけ回復させ、2ターンの間攻撃力を増加させる。さらに、体力が満タン状態の味方は2ターンの間免疫状態になる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 体力20%]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用1ターン
免疫 攻撃力上昇 回復 体力比例
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、80%の確率で相手を1ターンの間挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 バフ解除 体力比例 挑発
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
デバフ解除 回復 体力比例
風術
風の秘術で相手全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間、相手の防御力を下げて味方全体の防御力を上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T) [スキル倍率:体力30%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
防御力上昇 体力比例 防御力減少 全体攻撃
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、15%の確率で相手を1ターンの間スタンさせる。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 バフ解除 体力比例 スタン
水術
水の秘術で相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げて、味方全体の攻撃ゲージを25%上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T) [スキル倍率:体力28%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 再使用−1ターン
ゲージ上昇 体力比例 速度減少 全体攻撃
けん制と破壊
対象を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間、攻撃力と防御力を下げる。ダメージは自分の最大体力によって上昇する。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : (攻撃力100% + 体力14%) × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
攻撃力減少 防御力減少 体力比例 複数回
打ち下ろし
相手を攻撃してダメージを与え、2ターンの間攻撃力を下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% + 体力15% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
攻撃力減少 体力比例
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除しする。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、50%の確率で2ターンの間忘却効果を付与する。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 忘却 体力比例 バフ解除
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
デバフ解除 回復 体力比例
炎術
炎の秘術で相手全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与え、味方全体にかかっている弱化効果を解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力29% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
デバフ解除 体力比例 沈黙 全体攻撃
デッドリーウェイブ
相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与え、それぞれ75%の確率で2ターンの間、攻撃力を下げる。さらに、体力状況が最も悪い味方2体を自分の最大体力10%分回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力25% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
攻撃力減少 体力比例 全体攻撃
強奪
相手を攻撃し、自分の最大体力の30%分の体力を奪いとり、2ターンの間対象の体力回復を邪魔する。さらに、ダメージの50%分相手の体力を破壊し、この攻撃で相手が倒れると「強奪」のスキル再使用時間がリセットされる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
破壊 再使用時間短縮 回復阻止 吸血 体力比例
打ち下ろし
相手を攻撃してダメージを与え、2ターンの間攻撃力を下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% + 体力15% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
攻撃力減少 体力比例
先祖の祝福
3ターンの間、最大体力の50%のシールドを生成し、毎ターン15%の体力を回復する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力50% & 体力15% ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
体力比例 リジェネ シールド
ファイアバースト
対象を攻撃し、2ターンの間攻撃速度を下げる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% + 体力28% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
体力比例 速度減少
永遠の呪い
相手対象を攻撃し、強化効果を全て解除して1ターンの間スタンさせる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。すでに倒れて消えた対象の位置に使用した場合、対象はバトル中に復活できず、それ以外の相手全体に選択した対象の最大体力に応じたダメージを与え、70%の確率で1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% + 最大体力21% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
相手の体力比例 全体攻撃 復活阻止 体力比例 スタン バフ解除
供物の武具
武具に溜まった[供物]の比率に応じて自分の最大体力に応じたダメージを相手全体に分けて与える。また、武具が供物で倒されると[供物の武具]のスキル再使用時間が1ターン短縮し、供物が満たされた状態でスキルを使用すると供物を全て消費する。(スキル再使用可能まで6ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
[供物]
戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度、そのダメージに応じて武具に供物が溜まる。モンスターが倒れるとすぐに供物が満たされる。
再使用時間短縮 全体攻撃 体力比例
降霊術:騎士団
相手全体を3回攻撃して1ターンの間挑発し、2ターンの間烙印効果を付与する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力70% + 最大体力7% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力比例 烙印 挑発 複数回 全体攻撃

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