風 死霊姫 (オルフィナ)
みんなの平均評価 3.78/6点
最近1ヶ月 4.5/6点

- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化発動率+5%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 ダメージ量+10%
- Lv.8 弱化発動率+15%
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+15%
- Lv.4 再使用-1ターン
タイプ : サポート系
レベル40 覚醒後 のステータス
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超天狼死霊術
評価低すぎ
レビュー2人だしまともな評価ないからここ見てもわからないと思いますが、今のところ使えそうだけどもう一言欲しいなってところです。
めちゃくちゃ弱いってほどでもないですが、スキル的には何かしらの変更や上方ありそうな感じです。
パッシブのダメカットもデコイで使えそうではありますが、ルーンを耐久型で組めてもステータスが耐久寄りではないですし、自分で回復や解除がない点やスタンや復活阻害以外のサポが基本できないのでどのみち長期戦などでは別で1体回復等のサポキャラ取らないといけなさそうなので枠の節約もなりません。
そういった点で使いにくいかなとは思います。
マイナス点ばかり書いてますが、今後の上方の見込みと低評価過ぎる人の分を合わせて星5でよろしくお願いします(ヽ´ω`)
現時点での評価をつけるべき。
使い道がない。
取り敢えず今後に期待
パッシブは強力ですが、早う動いたからってコイツに出来ることそんな無いですからねぇ〜
火力が出たら火猿並みのヤバさを感じますが、それすらも無ければ動くゴミですね。
新パッチ出るまで倉庫番ですわ
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル1 霊魂の掌
[修正前]
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。
[修正後]
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。
【効果追加】自分の最大体力に応じてダメージ量が増加する。
パッシブ 魂の結束
[修正前]
倒れていない味方1体につき自分が受けるダメージ量が15%ずつ下がり、倒れた味方1体につき自分の攻撃速度が30%ずつ上がる。
[修正後]
倒れていない味方1体につき自分が受けるダメージ量が15%ずつ下がり、味方が受けるダメージの15%を代わりに受ける。
反撃付けたら味方殴られたら反撃するんか?
味方殴られたら睡眠さめるんか?
調べてきた。味方殴られたら睡眠覚める。反撃ルーンは反応しない
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