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ガニメデ 相談
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クリ率の計算方法がタップしたキャラ(多段なら初撃のみ)にだけ(クリ率+クリ率)-(クリ率*クリ率)になっている可能性が判明
ワリーナでガニメデがうまく使えないのですが、ガニハト以外で、こういうピックがいいよなどあれば教えてください。どんなキャラを選んでいただいても構いません。ガニ以外光闇純5とかになってしまうと厳しいですが、よろしくお願い致します。
蚩尤・水リュウ・オケ・セアラ・ガニメデ・バーバラ・サバナ
ジュノ・モーリー・ジョセ等
持ってないやつ、使わないやつは今季はワリーナしない方が健康の為にいい
この間胃がん検診(バリウム)行った俺が言うんだから間違いない
間違いない無い、ストレスは全てを悪くする
例のピック率でオケアノス叩きが加速したけど、下方されてないガニハトが消えたのが環境に合わなくなったからでオケアノスも環境変わればピック率は前シーズン序盤位までに落ち着くと思うんだけど
オケアノス下方するより今の環境に待ったをかけるキャラ出すこAF追加ダメの修正する方がバランス取れる
AF追加ダメを多段スキルなら初手だけにするとかコントロールメタキャラを増やすとか
って事で新キャラに期待したい
気分だけでも上取り無双楽しもうと思って、銀星まで降りて上取り剥がしゲージ下げ2周ループで遊んでみました
これやってる側の罪悪感やばくない?
相手一回も動かずこっち15回くらいスキルタップして終わり
相手切断っぽい硬直とか露骨に分かるし、これ性格悪くなりますねw
けどちょっと楽しいw
上取られる心配なく狩る側に立つの癖になりそう
みんな同じかんじですか?
祝福でオケと風は画伯が出てしまいました
持ってません
釣りでは無いです
m(_ _)m
ワリーナで使いたいけど、究極に悩んでます
ギルメンも意見は半々
自分の手持ちでは蚩尤・ガニメデ
水風ライダーは居ません
あとセアラも居ないのでワリーナでの速度リーダーは基本蚩尤しかない状況です
(ヴァネ・プサマテは所持)
迅速最速は蚩尤1体しか作れません
後は暴走で中速です
今の金1です
お願い致しますm(_ _)m
いい加減オケ風画伯ライダーギアナ辺りはがっつり下方入れるべきだろ。
昔の方が思い切った良修正多かった気がするけど、なんで最近バカみたいな修正ばっかりなの?
色々言われてますが、サマナって数あるスマホゲーの中でもかなりの良ゲーやと思うのはワイだけ?
昔から居てるキャラが今でも使えるとか、強さバランスが絶妙っす
飽き性のワイがなんやかんや5年経ちました
サマナ3150っす!
風画伯とオケアノスが叩かれまくってますがぶっちゃけモーリーの方がクソじゃないですか?
風画伯とオケアノスを叩いてる人って前のシーズンにモーリー1体で適正レートより高いランクにいたのが下方によって適正レートまで落ちている人で、今高レートにいる人はちゃんとルーン力で勝ってるから騒がれてるほど問題ないと思うんですよ
皆さんはどう思いますか?
下方修正のそこじゃない感。
ギアナのクールターン。初手同じ動きができる。
しゆう、清風。修正来ず。
メタキャラの上方 なし。
運営対人やれ。プレイしろ
ガニオケ画伯に負けすぎて憤慨してきました。ジョセ火猿ジュノ育てるのですが、ルーンは左から暴走意思速度体力体力、暴走反撃速度クリダメ防御、絶望反撃速度クリ率体力で合ってますか?
【タワー専門 2スレ目】
タワー(ノーマル、ハード)関係の質問はこれから全て俺が答えてやるからここで相談しろ!
毎月のタワー報酬貰えるように頑張ろうぜ!
前スレ👍143もありが塔!!
ドラゴン回ってる途中でワリーナやろうとしたらヴェルデ使えなくて蚩尤オケピックに詰んだからみんなも気をつけてね。
ワリーナ中は師団か巨人回りましょう(´;ω;`)
ワリーナの対戦ログ見たらセアラライダー五割の確率で入ってたんだけど。
それとなんなん。ラグドール火仙人三色ライダーっていう脳死ピック。全部1秒でピックしてきたわ。降りるはあかん。7体相手にしてる気分だったわ。
降りる無くしてよくない?
やっぱり、セアラ、オケ、蚩尤、水・風ライダーばかりやな
特別なアンチいる訳じゃ無いし、流石にもう受けはきついよ
あと風画伯風画伯騒いでたやつ誰だよ
オケやガニメデの方が余っ程やべーじゃないか
2年ぶりに復帰したら、水と風のライダー?にボコボコにされて草
相変わらずガニメデ強いし、セアラ1st オケのピックって今は定番なの?
今はハトホルとか使わないのかな?
後、妖精みたいなのと、リッパーの組み合わせ持続キャラ面白いね
他に2年間で変わった事ある?
次元のBOSSとかタワーヘルとか強すぎて意味不
オケ風画伯セアラシユウモーリーなどは持ってないのですが今季のワリーナ報酬に釣られて始めてみようと思いますが無謀でしょうか?主にガニハト、ガルドルアメリア、バーバラマーシャで考えてます。
びーつーさんは今のトレンドの蚩尤オケ風画伯みたいな初手で趨勢が決まるシステムに嘆いてらっしゃいますが、ちょっと前まではワリーナの1戦に時間かかるようなガニハトや前回のモーリー等を嫌っていました
今のトレンドは1試合にかかる時間が短いのでびーつーさんの求めてた物に近いはずなのに何故あんなに苛立っているのでしょうか
お解りの方いらっしゃいましたらご教授願います
暴走全盛期から何シーズン前かに暴走1度のみに変更されワンクッション置いてキャラ性能で迅速が生きる様にした運営のテコ入れの成果
だと思うのですが
運営よ水画伯あれじゃ足らねーよ
使い方が限定的なんだから、その分野だけならもうちょっと壊れた性能にしてくれ
風ベガや風画伯みたいな脳死ピックできるキャラばかり増やすわりに受けキャラが少なすぎる。
脳死キャラにしろとは言わないが、せめてガルドルみたいな感じにしてくれ
ガルドルも最初は壊れだとか調整ミスだとか言われてたけど、使いどころが組ませるキャラや相手のピックに影響するから結局修正こずに人権保ってる
その代わり刺さった時はクソ強い
水画伯もそうだけど、どこにでも連れてけるキャラじゃないんだから剥がしに対しては最強のアンチキャラにしてくれ
弱化解除+1ターン免疫
これで完成にしてくれ
今の環境に拍車をかけるような修正ばっかすんなカス運営

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