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ギアナ ワリーナ 相談
ギアナについて書かれているワリーナの相談です。
ギアナ、火画伯、ガニメデ、セアラ、水リュウ。
完封ありがとうございまーす。本当になんもできない時ほどやる気削がれるったらないわ。
速度リーダーがセアラと風ドラしかいない自分はセアラファーストされた時点で詰んだ試合でした。ゴミめ!!!!
俺的コレしか出てこない一覧
光闇✩5除く
火属性
・仙人
・画伯
・オケアノス
・ケン
・ジュノ
・オカルト
・ヴェルデ
・鬼
・ドルイド
水属性
・バステト
・リュウ
・バーバラ
・オカルト
・パンダ
・ハウル
風属性
・画伯
・セアラ
・サバナ
・猿
光
・モーリー
・鬼
闇
・無し
20日間くらい見たくないpick俺的ベスト5
セアラ バーバラ
火画伯 水リュウ
ガニ オケ
アルタ モーリー
光鬼 モーリー 水ハウル
ギアナ ネフティスは論外
異論は認める
修正や新規で壊れスキル貰ったキャラが覇権を握り続けてシーズン内で環境の移り変わりが一切ないね
運営の匙加減一つで環境を好きに変えられるからぶっ壊れ新規を引くまで課金するしか勝ち目がなくてつまらん
ヴァネ+トリプルビーストライダーピック辺りからずっとそう
まじでワリーナ多様性皆無だわ
文句言うならやるなとか正論ぶってる奴いるけど、3シーズンくらいずっと速度上取り合戦のコントロールパしか当たらねぇじゃねぇかよ
今シーズンもほぼ毎日30本消費してるけど、9割水リュウ、ダブル画伯、ガニ、サバナ、オケ、セアラ、ギアナだわ
無能運営が何考えてるか知らんが7周年とかしょーもねぇ釣りイベントでユーザ増やそうとする前に多様性どうにかしろ
来季ピック率TOP20
オケアノス
蚩尤
ジュノ
火ケン
赤雲
バステト
ポセイドン
黙龍
バーバラ
水リュウ
セアラ
孫悟空
ガニメデ
サバナ
清風
ギアナ
ラグドール
ネフティス
アルタミエル
天狼
(最強サポーター)
モーリー
ルルと仲間たち
あんまり話題に上がらんけどエレノア強すぎへん?
ガニメデと出てきたらなんかずっとスキル使ってるし、剥がしキャラからの全体剣ミスデバフとか受けたらアタッカー殺されるし
キャラゲークソゲー。ルーンafじゃ全然カバー出来ないよ。同ランク帯なのにルーンの厳選度低い奴にも負ける。コントロールやるにも受けやるにも勝敗の大半を運とキャラに依存する今の環境どうにかしてくれ。
完全に偏見だけど、ワリーナの低ランク帯で日本人プレイヤーは殆ど光闇純5なんて出してこないのに海外プレイヤーは当然のようにラグドール、アルタ、ギアナ、ネフティス辺り出してくるのみるとやっぱり不正ってあるのかなぁって思ってしまう。
水リュウ、火仙人速度リダ要らんやろ。
速度リダ、剥がし、ゲージ下げ
ピックできるの5枠なのに対して3つ役割あるのダメだろ
火画伯で反撃ヴェルデは
さようならからの速度攻撃バフ
喚起で4対2
抵抗100は無意味だし
耐久さらに弱体されてるやん
誰だよ流行るとか言ったやつ
運営はまともなサービスするつもりなさそうだし
そろそろ辞め時かな
強い全体剥がしで打線組んだ
1 中 ティアナ
2 二 ジュノ
3 遊 ムーア
4 左 ギアナ
5 一 風清
6 三 蚩尤
7 捕 ライマ
8 右 ニクス
9 投 赤雲
2019のswc見てると面白いぞ
セアラガニハトオケダフニス斉天大聖風燕黙龍ヴェラジュ雨師ジョセ、ヴェルデフランローレンエギルエルーシャ、ギアナネフティスヴィヴァーチェラグアルタと三属性純5、三属性純3、光闇純5がどれもバランス良くピックされてる
シーズン通して1200戦以上戦って対策してきた速度コントロールが消滅してセアラギアナ、水パンラグドール、アクロマモーリーが溢れ返ってるせいでクリ率修正前までの1000戦の経験や勘が全く意味無くなった
運営の機嫌に合わせて集計前の1〜2週間に対応できた奴だけが勝つゲーム
なんの価値があんのこれ?
そろそろラスアタ報告とともに
今期これでいけました!みたいに戦術考察はじめるやつ
ギアナの代わりはベーリングでもいけます
ネフティスの変わりはプサマテとかセアラの速度リーダーでいけますとかツイートするやつ…
ならやってみろってみんな思ってるからな!笑
光闇つえー!って言う方が良いよ
上取り合ってスキル3連打してるだけのワリーナがつまらない。俺もオケファーストでとってるけどつまらない。剥がしと延長同時に行えるキャラはつまらないよ。パーティ単位での相性とか考えずに取り敢えず入れとけば機能するし。
風イフってやっぱりシミタエの下位互換なのでしょうか?シミタエいないので使おうと思うのですが、シミタエいたらわざわざ使わない感じですか?使用感教えてください。
何も考えずに前回の捕食者で6番体力果報ルーン取ってしまったのですがいまどきのワリーナで果報使うキャラって何が主流ですか?一応今は速度防御2ハネしたのでギルバト用の水アークに付けてます。
ラグドールの出し得感が気に食わないんだけどわかる人いる?
免疫でもゲージ上げ下げでも対策不能で、対策でも完全にメタれずせいぜいゲージ上昇の期待値下げるくらいって、なんか納得いかないよね
ピック率も昔から変わらず第一線だし、上昇率5%に下げていいんじゃない?
優しい人教えて!
ワリーナ金帯で戦っています。
ギアナ対策に意志無しアナベル用意しました。
ギアナの後に動かしたいのですが、速度どれくらいで振ればいいでしょうか?
現在速度+172ですが、ギアナの上を取ることが有りまして·····
よろしくお願いします。
画伯使うなら使った奴は3体でバトルになる様にしろ!
それでも足らんわ!
最初辺りのコメントの奴の画伯は批判されても画伯使いは批判されないだろ?って、いや画伯使いも頭おかしいって
そこまでして勝ちたいの?って思うから批判されるわ
万年銀3の奴が画伯入れるだけで今金2だぞ?
おかしいやろマジで・・・
こんなん事書くと低評価ばかりついて書き込んだ奴が批判されるだけで皆、我慢して超えに出さないだけ!
いい加減オケ風画伯ライダーギアナ辺りはがっつり下方入れるべきだろ。
昔の方が思い切った良修正多かった気がするけど、なんで最近バカみたいな修正ばっかりなの?
風画伯とオケアノスが叩かれまくってますがぶっちゃけモーリーの方がクソじゃないですか?
風画伯とオケアノスを叩いてる人って前のシーズンにモーリー1体で適正レートより高いランクにいたのが下方によって適正レートまで落ちている人で、今高レートにいる人はちゃんとルーン力で勝ってるから騒がれてるほど問題ないと思うんですよ
皆さんはどう思いますか?
やっぱり、セアラ、オケ、蚩尤、水・風ライダーばかりやな
特別なアンチいる訳じゃ無いし、流石にもう受けはきついよ
あと風画伯風画伯騒いでたやつ誰だよ
オケやガニメデの方が余っ程やべーじゃないか
びーつーさんは今のトレンドの蚩尤オケ風画伯みたいな初手で趨勢が決まるシステムに嘆いてらっしゃいますが、ちょっと前まではワリーナの1戦に時間かかるようなガニハトや前回のモーリー等を嫌っていました
今のトレンドは1試合にかかる時間が短いのでびーつーさんの求めてた物に近いはずなのに何故あんなに苛立っているのでしょうか
お解りの方いらっしゃいましたらご教授願います
暴走全盛期から何シーズン前かに暴走1度のみに変更されワンクッション置いてキャラ性能で迅速が生きる様にした運営のテコ入れの成果
だと思うのですが

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