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ギアナ アイデア 相談
ギアナについて書かれているアイデアの相談です。
庭ウロウロしてるモンスターを無くすオプション付けてくれよ
クリックしてもキャラいじってる事になって建物に入れないことが本当多い。
制作側は本当にプレイしてるの?信じられん
もうマジでヒロダンで光闇配るのやめろよ
闇ホルス当てた人が損しかしてないし無課金と差を縮め過ぎたら課金する意味薄れるだろ
どうしても光闇ヒロダン続けるんなら、既に持ってる光闇のヒロダンが出たら光闇召喚書を該当プレイヤーへ配布しろ
理想のスキル修正
オラクル全種
スキル1下方
ギアナ
スキル3
剥がしスタン別判定
オリバー下方
モーリー下方
ナナ再下方
ラフールチャンドラー上方
カミラ全盛期に戻る
怒れる死💢ダメージ倍
静 相手の体力だけ破壊
現実
ナーフしねぇよバーカw
上方?
ダメージ量だけ5%上げてやるよゴミキャラ共wガチャのハズレとして頑張れよw
おそらく海外ではギアナはヒロダンで来たんだと思います
それくらい持ってる人が多いです
だから日本でも次のヒロダンはギアナにすべきだと思います
でないと不公平です
これー、セアラ(ギアナも)の爆弾ターン数やっぱり見直した方が良いだろ
1回動くとバクダン乗りまくりなんだけど
せめてターン獲得は不発の時だけでも良い
あとスキル1のゲージ量
カルナルとか食らったら追いつけんし、画伯が強すぎる
そろそろファーストピック・セアラを減らす様なバランス頼むよ
セクメト、風リュウはスキル不発でCTリセットされるのに誰も不満を言ってないね
同じく単体性能のセアラ、ギアナも爆弾つかなかったらCTリセットされて然るべきだと思うのですが、皆さんどう思いますか?
とあらさんが炎上覚悟でと動画を上げました。
闇神獣 闇オカルト 闇猿 闇アヌビス引いて愚痴りたい気持ちはわかります。その他にスレがありますがその他だと伸び悩み埋もれるので、
サマナーズウォー 存続に関わる大事なことなので皆様のご意見をお聞かせください。
運営は
◎早々とナナの復活スキル下方、クールタイム3ターンの全体防御デバフ2ターンも別に変更
◎火闇光鬼の下方
◎カルナルのリーダースキルを下方
◎セアラのスキル1のゲージUP量を下方
◎サマナの癌、画伯達をもう一度しっかし考えて下方
◎光闇☆5の当たり外れの差を無くす
◎ターン制バトルに戻す
画伯全種ナーフとガニメデナーフはもちろんだけとセアラギアナの爆弾の威力もナーフしろよ
あれつけられるだけで終わるとか
頭おかしいだろ特にギルバト占領戦
セアラと画伯みたいな糞みたいな組み合わせしかねぇじゃねぇか
リダスキ速度なのにあれこそ上取られて剥がされて爆弾付けられたら終わりやんけ
そろそろ光闇純5ヒロダンはじめよっか♡
光闇純5持ちも手持ちが広段で消費される恐怖と絶望して味わお♡
とりあえず当面の順番はネフティス、ギアナ、ラグ、ハンの順に回そっか♡
ダンジョンリーダーって、
そもそも不要だから消すか変更した方がよくね?
カスみたいな効果適用範囲だし消してクリ率アップや速度アップに変換した方がいいと思う。
スキル修正案 2021年4月度
運営から公式に3ヶ月に1回はスキル修正してくって案内もありましたし(懇談会内容公開にて)、
スキル修正案あげましょー!運営も見てくれー!
私からひとつ
・ゲージダウン免疫追加(火ザルあたり)
剥がしもミスしたら剥がせないスタイルにして欲しい
属性相性とは?って言うほど関係なすぎ
なんでアタッカーだけこんな仕打ちされんといかんねん?
アタッカー要らんやろもうw
ワリーナがどんどんキャラゲー化してきてるクソ現状についてどう思う?
一部抜きんでてるルーンのランカーや、瀬戸際場面でのルーンの強さは光るがキャラゲー要素の方が圧倒してきてると思う。
おい運営。
どんどんワリーナやる人口減ってきてるぞ。
運営よ水画伯あれじゃ足らねーよ
使い方が限定的なんだから、その分野だけならもうちょっと壊れた性能にしてくれ
風ベガや風画伯みたいな脳死ピックできるキャラばかり増やすわりに受けキャラが少なすぎる。
脳死キャラにしろとは言わないが、せめてガルドルみたいな感じにしてくれ
ガルドルも最初は壊れだとか調整ミスだとか言われてたけど、使いどころが組ませるキャラや相手のピックに影響するから結局修正こずに人権保ってる
その代わり刺さった時はクソ強い
水画伯もそうだけど、どこにでも連れてけるキャラじゃないんだから剥がしに対しては最強のアンチキャラにしてくれ
弱化解除+1ターン免疫
これで完成にしてくれ
今の環境に拍車をかけるような修正ばっかすんなカス運営
そろそろライバルたちが可哀想だからコンセプトに沿って強化してあげようのコーナー。そのコンセプトでアリーナ上位にいたとしたらどんな編成かを想像してください。
グリーディ
→コンセプト不明。動物を飼い慣らしてる感じ?
ラザーク
→コンセプト不明。砂漠っぽい。
タイハン
→雪山の守護者感。こおり。
シャイ
→猛獣使い。動物系。
モルガナ
→不明。ちょっとおしゃれな人型モンスターか。
ヴォルタ
→火。
エルモンド
→女人型。
カレン
→悪カッコいい系?闇多め?
キアン
→チャンドラー使い
次のスキル修正は上方修正だけじゃくてそれなりの下方修正も必要な気がしませんかね?
直近にスキル調整されたキャラが役割持ちすぎてて格差が広がりすぎてると思う
下と上の差が広がってるから下方しないならスキル2~3でデバフ1個とかしか付けないキャラなんかは全体的に調整しないとダメだろこれ
全体剥がし縦割り+強ゲージ下げスキル延長持ちとか全体剥がしゲージ下げレベルの性能増やし続けるのヤバイでしょ
ラフールとギアナのスキル3交換しませんか?
ギアナ強すぎだしラフール弱いのでちょうどいいと思うんですよね
ついでにチャンドラーとリテのスキル3も交換しましょう
護衛の使い道ないし
あとイリシエンを体力系にしましょう
使い道ないキャラの救済が無さすぎる
ぜラスは全体攻撃のアドルフスキル3にしません?
なぜ同じレアリティなのにここまで差が出てるのか
運営はそろそろちゃんとバランス調整して下さい
光闇純5を手に入れてからゲームをやめた初心者アカウントってめちゃくちゃ無駄じゃね?昔フレンドだった奴がシャーンとか抱え落ちしてて勿体無さすぎる
2、3年以上ログインしてない光闇純5持ちアカウントから、運営がキャラを取り出して現プレイヤーへ還元する公式イベントって良くね?
復帰からのアカウント転売の対策にもなるしメリットしかないと思うんだが
反対意見出す人は感情論はなしで、論理的に頼むわ
環境変わらん修正微妙っていうけどさ
たとえば今回の修正で
エルディアに
相手がゲージ100になったらそれを0にして自分はターンを獲得するct8(上取りゲー全否定)
とか
クラカに
自分が倒れた時自分にサモンミニオンが発動する(速度火力パ全否定)
とか追加で修正きてて環境ぶっ壊れて世界大会がモーリーエルディアクラカゲーになったら満足だったの?

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