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モーリー 相談
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クリ率正常になって、アタッカー機能してないとか言ってる人いますが、アタッカー使うならクリ出せるように率上げとくのは当然では?
コントロールパは、速度的中上げるし、耐久パは抵抗耐久上げて当然なように、アタッカーはアタッカーとして使えるように頑張れよ。
正しい数値に戻ったら、レート落ちたとか、もとからその実力って事でしょ。適正ランクに戻ってよかったじゃんって話
雨師とペルナで金3守りきったギルメン褒め讃えたい
この人何が凄いって今の環境キャラをほぼ使わず金3で戦ってた事
守ってるのにルルもジュノもモーリーも使わないとか変態の極み
固定ダメージのセアラ、水パンも使ってない
オケガニ、画伯水リュウ、鬼とかも使ってない
来季は僕もこの人みたいな生き方したい
ただこの人戦闘狂だから明日金2に落ちる可能性もある
占領戦防衛を必死になって考えてギルメンなどにも同じ防衛作れだの言ってる人がいるんですが
なぜか自分の配信などでその防衛の抜き方などを聞かれてもいないのに教える人がいます。
一体何がしたいんでしょうか?
理解に苦しみます。
スパイですか?
防衛考える意味なくないですか?
水パン、ルル、モーリーは調整はまず来ないから来季はこの耐久軸が更に増えるだろうね
鬼は来ても光だけだろう
あと上から剥がしてコントロールは今ままでずっと環境トップだから調整されても今更何か変わる訳では無いよね
ただ今まで出番少なかったキャラが調整で出番増えるの良いけど、例えば雨師みたいに逆に出番が無くなる様な環境にはしないで欲しいよね
火、光鬼はスキル1の防御デバフ1ターンで良くないか?
スキル1だけで1.5万近く持ってかれた時とかどーしようも無いんだけど
しかも全体もあるし攻撃バフ乗っただけで火力鬼やし
体力4万以上盛ってる水パンが暴走でアホみたいに削られていく様見るとびっくりするわ
これ今回のスキル調整は流石に運営難しいよな
火画伯は調整したら強すぎたのでまた調整します。ユーザー舐めてる感あるし、光鬼とかは火鬼の件あるし
逆に火鬼はコレからそのままだろうからずっと安定キャラだろうけど
上取りコントールキャラだってじゃあゲージ下げ量減らしますとか言われてもアイツら初手で剥がせば決まるし
できるとしたらジャアラ上方かマジでに抵抗の調整だよな
皆は真剣にどのくらいの調整だと思う?
アタッカークリ率93%あってケベフ等クリアップ受けても普通にクリすかるんだけど適正なんか?
運営に問い合わせても画像貼りつけろとか意味不な回答しか来ねぇし
それを検証するのがお前ら運営だろうが~
俺の認識が間違ってたらごめん
・オケアノス→無双キャラ
・ガニメデ→チートキャラ
・セアラ→キングオブファーストピッカー
・バーバラ→やり過ぎ
・サバナ→下げ過ぎ
・ムーア→回りすぎ
・火画伯→くそ
・光鬼→意味不
・モーリー→可愛い
ワリーナの環境に対して毎シーズン文句しか言わず、自分に都合の悪いモンスターの下方修正ばかり繰り返し主張する人どう思いますか?
対策できないと言いながら、大した対策の努力も見られず、ピックが上手くなる様子もない。試合数もさほどこなしてない。
勝てないからって、下方修正ばかりでゲームつまらなくなるようなマイナスな主張するのは見てて不快です。
10:00〜の光鬼が下方前のモーリーに盾割りと全体火力ついたような動きしててあほくさ
相手の火力役を削ったら詰ませれるのが下方前のモーリーだったけど火力がいても止まらないとかクソ過ぎだろwwwwwwwww
もうね
上取り偏重も耐久偏重も両方キショイわ
水リュウ火画伯風画伯火仙人風ドラゴンギアナネフティスハン風ライダーセアラオケアノスガニメデ
水パンモーリー光鬼火鬼闇鬼闇シルフィード水雷帝ヴェルデレオ風ユニコーン闇ドラナイ光ドルイド
全部禁止な
全員オカルトとかキャノンガール使ってぺちぺち叩き合うくらいがストレスなくてちょうどいいんだよ
ギルバドでモーリーvsフラン、ペルナってなったけどフラン、ペルナの時点でもうモーリーに勝てないっておかしくないかこのキャラクター
実際引き分けで終了させられたけどミス発生率絶対15%じゃ無いだろうお前🧜♂️
暴走暴走言ってるけど、自分が防衛に置いてるキャラも他の人相手に暴走しまくってるわけで、じゃあこの先暴走の確率正しくします。ってなった時に全然防衛成功できん!防衛率低すぎ!とか言わないよね?
1周戻ってやはり水パンが1番強いと思う
ステータスとリーダースキルがかねあってるし、バーバラや単発アタッカーの攻撃も余裕で耐えるし
スキル遅延されても純粋にスキル1の連撃盾割が強いし
固定ダメージでアルタやモーリー、光鬼、ミホに強く出れる
今はガルドルとか居なくてもルルやモーリーと組めば良いし、絶対的パートナーのハルモニアは調合キャラだし
クリ率が表記通りじゃないかもです。
クリ率97%が8/40・・・・
サンプル少ないんでもうちょっと検証してみますが
アタッカーは100%にしないとだめですね。
修正、ユーザーから案を集める→ユーザーが投票する→上位の修正案を採用ってすればいいのでは
極端な修正はある程度投票を経て補正されるだろうし、案の質にブレがあるんだったらワリーナ上位何名がアイデア出すとかにしたらどうや
ハア?
光琴ヒロダンとかやめろよマジで。
俺が昨日引いた奴だしマジで光闇純4のバラマキが酷い。
希少価値どんどん下がってんな、まあアイリス配布は今後でもまず無いだろうが
抵抗なんてステ今すぐ消せ運営。
前シーズンから抵抗100%4体が一巡も抵抗しねぇわ。
抵抗100%って文字見えるか?
字よめねぇのか?
苦手属性へのミスについて
クリ率修正前は率が高い方がミスが出にくいということで巨人用のサスをクリ率100で使用していました
クリ率修正後どうなってるか検証された方はいらっしゃいますか?
マジでハルモニアとかタラニスのスキル3そんなに早くかえってくるもんじゃないって
あとモーリー、光鬼やめて
ワリーナだけでクソなのに占領戦にも入れないで
あと朝ドラの「モネ」の妹の夏服の制服姿がこの歳になるとたまらんて
実際J〇じゃないからまたこれJ〇役の制服姿でイケナイ体しやがって
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
異論は認めます
逮捕してください
ユーザー『ズーム演出邪魔!オンオフ機能付けてほしい!!』
運営『特定キャラのズーム演出を格好良く長めにしたぜ!これからこの演出をほかのキャラにも拡大してくね!』
なんなの??
ワリーナ終了までおそらくあと2週間です
火鬼返金に日和った結果前回修正はゴミでしたが、次の修正はどうなると思いますか?
願望だけではなく諦めも含めたガチ目線の予想お願いします
今の環境のバランスを保つためにはそろそろガニメデを上方修正する必要があると思う
個人的に
魔封
抵抗できない攻撃で相手対象のスキル再使用時間を最大まで延ばす。
さらに対象と相手全員の免疫効果を無視し攻撃ゲージを0にする。
コレなら相手が意思ありでも先にガニメデが動けば遅延が出来なくても魔封が活きると思う。
ガニメデは妖精王の中で唯一覚醒したら速度が16も上がるからそれを利用して暴走→迅速に移行して最速キャラに出来るし。
アリーナ防衛にモーリー ヒカニー なんちゃら入れてるヤツら自分が強いと錯覚すんなよ☺️☺️
モーリーとヒカニーが強いだけでお前は雑魚ですよ☺️☺️
モーリーとヒカニー死ねや☺️☺️

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