マナーズォーンキング

水 竈門禰豆子 (水竈門禰豆子)

みんなの平均評価 3.26/6点

★★★★★★

最近1ヶ月 1.9/6点

★★★★★★
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全体 :  744位 (851体中)
星5 :  284位 (296体中)
水属性 :  143位 (172体中)
体力タイプ :  131位 (160体中)
水 竈門禰豆子 (水竈門禰豆子)
連続引っ搔き
相手を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間攻撃力を下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
複数回 攻撃力減少
回し蹴り 3連撃
自分の最大体力に応じて威力が上かる攻撃で相手を3回攻撃し、それそれ30%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃グージを30%下げる。攻撃後、対象がスタン状態なら自分の攻撃ゲージを30%上げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力75% + 最大体力10% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+15%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
体力比例 複数回 スタン ゲージ減少 ゲージ上昇
特異な血(パッシブ)
毎タ-ン開始時に自分の体力を15%下げ、2ターンの間自分の最大体力の20%分のシールドを生成する。シールドが張られている状態で、相手のターンで攻撃されると[回し蹴り 3連撃]ですぐに反撃する。[スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 シールド量+15%
シールド 反撃
ギルドコンテンツで味方のモンスターの効果抵抗が48%上がる。 抵抗

タイプ : 体力系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 12,180 全体 47位
攻撃力 626 全体 585位
防御力 703 全体 110位
攻撃速度 101 全体 450位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 25 %

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レビュー38
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★★★★★★

強くね?


👍 6   👎 -7
★★★★★★

クリティカル食らったミホみたいに動く。強いぞ。


👍 4   👎 -5
★★★★★★

面白い性能だと思うんだけどな♪


👍 3   👎 -4
★★★★★★

対人ではあまり攻撃してくれない。
脅威か挑発の追加を望む。


👍 4   👎 -0
★★★★★★

強すぎやんww


👍 2   👎 -5
★★★★★★

タイマンしたらめちゃ強いんじゃねーか? この娘。


👍 3   👎 -2
★★★★★★

強いし期待♪


👍 2   👎 -4
★★★★★★

火と水を引けたけど水のが強いね♪


👍 3   👎 -7
★★★★★★

なんか使い方むずい。ワリーナではシールド張ってる間は狙って来ないし。


👍 5   👎 -2
★★★★★★

どう考えてもワリーナのキャラじゃないと思う
ギルコンでデコイ役として使えれば十分じゃないかな
どちらにしろあんまり強いとは思わんが


👍 7   👎 -1
★★★★★★

化ける要素ある?


👍 3   👎 -3
★★★★★★

毎ターン15%ダメ無くなれば受けとしてはバグレベルに強くなるよ


👍 2   👎 -5
★★★★★★

ワリーナ要員にはなれんな


👍 5   👎 -2
★★★★★★

悪くは無いけど中々ムズいよ


👍 2   👎 -4
★★★★★★

スキルだけ見るとめっちゃ強そうに見えるけど、いざルーンつけて使ってみるとかなり使いづらいし、思ったより火力出ない。


👍 9   👎 -1
★★★★★★

リスクもちパッシブの純5としてはもう一声欲しい
少しやり過ぎたら一気に壊れそうだが


👍 8   👎 -1
★★★★★★

レオナ許されてるんだからもう少し強くしてええやろ
光闇と比較してるとは言え火力耐久、妨害どれにおいても下位互換すぎる


👍 8   👎 -3
★★★★★★

スキル3で体力減るんじゃ無くて回復に直せよ


👍 6   👎 -3
★★★★★★

扱いづらい上にダメージがしょぼい


👍 6   👎 -3
★★★★★★

火力無さすぎて怖さゼロ


👍 4   👎 -1
★★★★★★

味方や自分への攻撃に反応して反撃する系のキャラってぱっと思いつくだけでも結構いっぱいいるんだよね

風猿、火ストライカー、水シャドウマスター、ミホ、ライカ、ラカン、水ホリベ、光鬼、闇アスラ、アルタミエルetc
スキル2使用後でいいなら風パン、ジョセフィーヌあたりも入ってくる

こうやって見ると、毎ターン体力が減るしシールドも必須なのは反撃条件としては厳しすぎると思う
他の純5はむしろ耐久をケア出来るパッシブがあったりするのに、禰豆子は逆に体力減だし

体力減少はなくていいのでは
どうしても体力を減らしたいなら、火ネオストーンファイター+風鬼みたいな感じで、体力が減るほど被ダメカット&体力が減るほどダメージ上昇くらいのメリットと引き換えでもいいレベルだと思う


👍 12   👎 -1
★★★★★★

吸血付けても回復追い付かない


👍 4   👎 -1
★★★★★★

クソ弱い
火力がゴミ
闇猫でいい
ペチペチビンタで反撃するだけ
刃物持ってこいよ


👍 5   👎 -3
★★★★★★

体力減らされて毎ターン死んじゃわないかビクビクしながら戦ってます


👍 1   👎 -3
★★★★★★

猿轡嵌めた女の子が殴られてうーうー言うとか最高やん?


👍 3   👎 -6
★★★★★★

やめなよ


👍 1   👎 -3
★★★★★★

毎ターン死に向かって生きてます


👍 3   👎 -2
★★★★★★

↑の人、👍


👍 0   👎 -2
★★★★★★

体力削られるのがな


👍 1   👎 -1
★★★★★★

自殺願望強めの禰󠄀豆子
ここまで使いづらいキャラも珍しい


👍 0   👎 -1
★★★★★★

メンヘラなんだろう


👍 0   👎 -1
★★★★★★

原作みたいに睡眠で回復はしてもいいよ


👍 2   👎 -0
★★★★★★

全体攻撃追加とかなんか修正頼む。弱すぎ。


👍 2   👎 -0
★★★★★★

んー!んーー!!


👍 1   👎 -1
★★★★★★

スキルが純3か純4レベル


👍 0   👎 -1
★★★★★★

星一は言い過ぎな気がするけどめちゃクチャ弱い。ギルドでの受けくらいでしか使えないけどリナでいい。せめてs1.2に回復とかあれば違うだろうけど、、、


👍 0   👎 -1
★★★★★★

コラボなんてこんなもんじゃない?


👍 0   👎 -1
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

パッシブ 特異な血
[修正前]
毎タ-ン開始時に自分の体力を15%下げる。自分のターンで相手を攻撃すると、2ターンの間自分の最大体力の20%分のシールドを生成する。シールドが張られている状態で、相手のターンで攻撃されると[回し蹴り 3連撃]ですぐに反撃する。

[修正後]
毎タ-ン開始時に自分の体力を15%下げ、2ターンの間自分の最大体力の20%分のシールドを生成する。シールドが張られている状態で、相手のターンで攻撃されると[回し蹴り 3連撃]ですぐに反撃する。


👍 0   👎 -0
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