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マティーナ アリーナ 相談
マティーナについて書かれているアリーナの相談です。
アリーナ防衛で耐久パを作りたいのですがダブルルシェンと闇ブメ火チャクに耐えれるキャラまたは対策法はありますか
できれば光闇の純5は無しでお願いします
テストプレイにてカミラと風鬼怪はギリ耐えれるのですが耐久なので速度差で攻め側が一周した時他2体が確実に落ちます
よろしくお願いします
アリーナ対抗の9チームですが
ハルパス 闇ホリベ 雷師 ローラ
を抜くパーティが思いつきません
前やった時何も出来ず壊滅した覚えがあり難儀しております
ハルパスのHP吸いが地味に効いて相手の無敵とローラの動きでメチャクチャにされます
何かアドバイス頂けたらと
アリーナサーバー
ヴァネッサー トリアーナ シャイナ マティーナ
トリアーナをナナにした方が嫌かな?
またはヴァネッサーをプサマテとか?
そして速度順はやはりシャイナ1番目 マティーナ2番目がいいのかな?
プサマテ、マティーナ、シャイナ、ナナのパーティはどんな攻めパであれば倒せますか?
生き返るのが2体いるから、風デーモンを連れて行くのが良い?
速度L+マティーナ、シャイナはすごく苦手です
中国サーバーの光闇所持率と暴走率w
ケンドリル1ターンで全回復ww
ドルイド毎回3回動いて倒しても倒しても復活してくるwww
アリーナサーバー対抗戦でよくある防衛の抜き方書いてくよー
一応毎回赤帯のチームに所属してて勝率は98%くらい
・プサマテ、クララ、火鬼、サバナ
→意志意志レオ、風パン、雨師、ルル
オール抵抗100、初手レオでクララ殴れば事故率かなり下がる。全員で火鬼狙って火鬼落とした時点でレオか風パン残ってたら勝ち確
・ヴァネorプサマテ、シャイナ、マティーナ、ナナ
→ヴェラード、水画伯、ナナ、レオor風猿
レオ風猿のところは金鬼とかモーリーのほうがいい
光闇の耐久防衛は基本的にガルドル、水パンダか火イフ、レオを軸にして残り2体は相手によって変えてる。
同じ攻めできる人は試してみてね
サーバーアリーナ
相手の暴走率70%くらい
的中は100%、抵抗も100%
絶望スタンはほぼ全員
剥がしは確定で剥がれる
とか皆こんな認識だと思うんだけど
これに対してみんなどう対策してる?
運で負けるのは仕方ないとして
なるべく運負けなくして
貢献して報酬もらいたいんだけど
アドバイスほしいわ。
これサーバー別アリーナ
本気でみんなやってんのかな?
ギルバト以上に暴走率&抵抗が
ひどすぎると思うんだが。
俺はもうやる気無くなったわ、消化するのもだるいわ。
アリーナでどうしても赤1に上がれません
防衛が弱いってのもありますが、速いルーン無しでも攻めれる組み合わせありますか?
バステトシャイナマティーナでしてるけどジュノ防衛とかに弱いです
アリーナで、トキサダ、シャイナ、マティーナ、トリアーナの倒しかたを教えてください。
意志はブメチャクとトリアーナでした。
私は銀3常駐で、プサマテ、バステト、ダブルルシェン。
トキサダのパッシブと、トリアーナのパッシブで初手切断2発打つも全員生きており、相手ターンでマティーナ祭りでした。
アリーナ金を目指してます。さかし、バステト、レオ、ティアナなどの攻めの基本となるようなモンスターがいなく、攻めに困っています。この辺りを使わずいい攻めがあれば教えてください。手持ちは
火 ジュノ、アーク、ヴァネ、ベレヌス、デーモン、仙人
水 チャウ、アリシア、アメリア、プサマテ
風 パンダ、ハトホル、クリスティナ、エトナ、ダイアナ、アーク、ルイズ、風猿
です。純4は全て持ってます。よろしくお願いします
アリーナ銀2の中級者です
汎用攻めパは次のうちどれがおすすめですか?
ジャミールで擬似ダブルシェン
ガレ風伯
ブメチャク
足止め持続
剥がしは持ってないです
アリーナで赤2~3狙って頑張ってますが変なサムネ集団にいつもやられます。
防衛が貧弱であるのは理解しています。(が、しかし同じ気持ちの人は多々います)
コミュパワーで落とされ、上位占領されるとやる気消えますよね。。。
どうすればモチベ維持してアリーナできますでしょうか?

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