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ブルドーザー 相談
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アリーナでの防衛パの組み方が分かりません。アドバイス下さい!
星6キャラはラピス、タイロン、雨師、ヴェラード、アメリア、ラキュニ、ブルドーザー、ペルナ、ヴェルデハイル、火仙人、ルシェン、ローレン、フラン、ジャンヌ、ヴェラモスです。
まだ育ててないですが、ジョセフィーヌ、クマル、ラカン、ダフニス、オリオン、クリーピー、ガレオン、エギルなどもいます。
もしよろしければ、組み方のアドバイスなどいただけたら嬉しいです。
ワリーナで対ハトホルファーストについて質問です。
私はジョセ、ジュノを持っていないのですが、ハトファーストに対してセアラ、バステトかヴェルデ、ローレンで対抗しようと思うのですがハトホル側からするとどちらのピックが嫌でしょうか?またそれに対する次のピックを教えてください。
タワーHard76階がクリア出来ません。ptは雨師、バレッタ、闇グリムリッパー、ジャンヌ、マーブです。何回やっても3wabe目でやられてしまいます。ルーンの問題なのでしょうか、対策等教えて頂きたいです。
使い道のないレジェルーンが増えてきました
偶数実数は残念と思いながら売ってしまいましたが
2番の果報や迅速防御%とかは使い道に迷ってます
ブルコパにはちょっとなあ
熟練者の方 売っていいルーンの基準をなにとぞ教えてくださいませ
占領戦での水雷帝、ダフニス、アメリアはどんな風に挑めば良いでしょうか?
ダフニス以外に意志付いてました。
風パテだとダフニスのスキル3で終わり、水パテだと雷帝でじり貧でした(>_<)
今アリーナ銀3あたりでうろちょろしてる雑魚なのですが、今の防衛パにアドバイスが欲しいです
今は、リーダー:火仙人、水仙人、ペルナ、ヴェルデです。
いまいちパーティの組み方がわからないので改善点を教えていただけると嬉しいです。
耐久モリモリ固定ダメパーティー使ってるのですが、
ダブル剥がしデバフパーティー(ガニハト含め)へのメタキャラっておすすめいます?
抵抗100 ハルモニア、抵抗100アメリアが抵抗しないことが多いので、ラキュニ、テトラあたりを考えてるのですが‥
通常野良レイドについてです。
水カンフー、ファーの通常パで5階部屋作って周っているのですが、結構な頻度でバレバレパの状態で来て速攻で退出する方がいるのですが何故でしょうか?
バレバレするならギルメンとかフレンドと周った方が良いと自分は思っているのですが、、
無知ですみません🙇♂️
アリーナ攻めでカーリー・ティアナ・ガレオン・バーレイグをたまに使うんですが、ルーン厳選してルシェンつくるべきでしょうか?バステトとジャミールもってるんでダブルシェンもありかなと考えています。金1無課金です。
ヒーローリターンズ1弾なのですが、風ホルスか光闇どちらか取ろうか迷ってます。ブルコパのために風ホルスかなと思ったのですが、オリビアで今のところ使えていると思っています。風ホルスも確保した方が良いでしょうか。
ギルバトの防衛で意識している事はありますか?
自分の防衛成功率がとても低く、防衛を見直そうと思っています
おすすめの編成やスキル編成、ルーン構成で意識している事など教えて下さい
たぶんだけどセアラの爆弾
的中サイレント下方されてるな。
的中85のセアラが爆弾4連続はずして
1回つけて4回連続はずした。
本当の的中と抵抗の計算教えてくれカムツス。
ワリーナを1部リーグ2部リーグに分けるべきだと思いませんか?
今のワリーナのシステムでは直近に始めた人間は数百万円課金しなければ絶対に変幻を取る順位まで行けず、勝負にもならないため新しい人間は増えず先細る一方です
プレイ期間、課金額、アリーナ最終順位、直近3シーズンの平均順位
なんでもいいですが、6年続けている廃人と新規参入者を隔離し、報酬はほぼ同じ別リーグに分けるべきではないでしょうか
ワリーナ初参加です
光ホルスコッパーブルドーザーをやったんですけどヴァネトリ、ヴェルデフランローレン、ダイアナ一頭にボコされました。
対策にアンタレスミホヴェルデフランローレンを育てる予定なんですけど、他にもお勧めはありますか?
最近占領戦に力を入れ始めたのですが、皆さまのオススメキャラorオススメptありますか
仮想敵としてはクムヌ+aとかスコグル+aとかばっかりなんでその辺を確実に抜けたらなと思います
あとアイリスとかオリオンとか相手にしたときに事故らないpt教えてほしいです
皆さんの理想のアリーナ防衛パテなんですか?
風パン、水パラディン、タラニス、ハルモニアとかどうでしょうか?
強い、めんどくさい等攻めたくないなぁて思う防衛教えてください
次のワールドアリーナは、勝負ををつまらなくする免疫スキル持ちモンスターを廃止にして欲しい。
特に雨師、ヴェラジュエルのW免疫持ちモンスターを出してくる輩ははうざい。
俺も雨師、ヴェラジュエルは持ってるけど暗黙のルールで出さないようにしてる。
せめて免疫スキル持ちモンスターは一体までしか選べないルールを作って欲しい。
今2体目のルシェンを作るか2体目のタリアを作るか迷ってるんですけどどっちがいいですかね?ルーンがそんなに強くないので対人ではあまり考えてなくてカイロスをもっと速く回る用に作ろうと思ってます
純4、純5がダブった場合凄い強い人などは2体目として育ててる人を見たりしますがやっぱりそれは強い人でスキルマだったりするから出来る事なんですかね。わたしみたいな弱い人はダブった場合スキル上げのために食わした方がいいですか??初心者な質問ですみません。アドバイスお願いします。
アリーナで銀3あたりをうろちょろしている無課金の者です。 ジャミール・バステト・ダブルシェンをしたいのですが、バステトとルシェンのステータスはどれぐらいにすれば良いでしょうか。
あなたの「ちょっと半信半疑だったけど、やっぱこれやって良かったな〜1段階強くなれたな〜」を教えてください。どのコンテンツについてでも構いません。
わたしは、めんどくさがって作ってなかったジャンヌ調合して自分の中での良さげなルーン寄せたことです。タワーも対人も安定感が全く変わりました。
なんていうか、サービス黎明期に一早くダブルルシェン揃えた時みたいな天下無双感。
光闇にはそれを求めてるのになー。
光闇は全部ダブルルシェンくらいのバランスブレイカーでよくない?
全員ぶっ壊れなら逆にバランス取れるでしょ。
無課金はローレンフラン使っとけばおけ。
あなたの「各属性を代表するモンスター」「この属性のモンスターと言えばコイツ」を一体ずつ教えてください。
ーー以下コピペ推奨ーー
火:
水:
風:
光:
闇:
ギルバト星4防衛で
クムヌ 二次覚醒ヴィゴル スコグル
の安定な倒し方ってありますか?
ジェミニで免疫剥がしてからイザベルとかで先にスコグル、剥がし具合によってヴィゴルを狙ってますが赤星とかには速度か耐久捲られて鉄球投げられて負けてしまいます
そういえば、サマナ側ってコラボしたことないよね。なんかのゲームとコラボしてコラボキャラとか出して欲しいな。そしたら知名度も上がったりするんじゃないかな。
保護バリア込体力5万5千くらいあるアリーナ防衛はどうやって倒してますか?
ダブルルシェンは果報で割り込まれるので、3体に闘志3積みした超火力ルシェンで挑みましたが、それでも4万4千が限界で倒せません
闇の極地とか馬が混ざってるとお手上げです

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