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ブルドーザー ゲームの仕様 相談
ブルドーザーについて書かれているゲームの仕様の相談です。
サマナーズウォーへ初の課金をしたいんですが、iphoneカードを買ったあとどのような手続きで課金が出来るんでしょうか?
アプリへの課金が初のためよくわかりません
運営さんエネをクリで購入する時たまにクイズが出てくるんですが、クイズを正解した後にまた購入しますか?って出す必要ありますか?こっちはエネ購入する気でいるんだから、クイズ後の再度確認はいらないです
サマナの星5率はほんとうに機械的に出てるんでしょうか?
課金した人の方が出やすいのでしょうか?例えば不思議11回でも課金した11回とクリスタルが自然と溜まっての11回は実は率が違うとかってありますかね?
サマナが抱えてる問題って不正マネーとか運営の杜撰さとかバランスの悪さみたいな面倒な話以前に面白くないってことじゃないか?
面白かったらバランスが悪くてもこんなに悪い空気にならないと思うんだ
新キャラROBOの覚醒後の名前
の数字の前の頭文字はスキル3の頭文字
火はROBO-P27(パワーチャージ)
水はROBO-R40(復活(リボーン)シークエンス)
風はROBO-G92(ジャイアントパンチ)
って分かるんですが数字の意味わかる人居ますか?
アリーナ赤2以上に聞きたいけど
赤1以下の雑魚は答えなてくていいから
的中や抵抗あげてる?
⤴る意味ある?システム的にあるのはわかるけど、対人の確率のおかしさをふまえて、どれくらいにしてるの?
4月12日の午前中にログイン出来なかった人居ます?
ギルド内に数名居て運営に問い合わせても無視され、ゲーム内お知らせにも何事も無かったようになってる。
あんま騒がれてないって事は極少数の人だったのかな?
なんかサマナにログインできないんだけどなんで?
別デバイスでログイン中の方ではプレイはできてるから垢BANではないと思うんだけど。
BANされた人ってどうなったの?
サマナ博士いませんか?
このスレの回答にあるブルドーザーや暴走プラハ白昼夢後に絶対に暴走しないは仕様ですか?バグですか?
攻撃力がリーダー依存になるバグモンスターの組み合わせ教えて下さい!
このスレ→ワリーナでプラハなかなかよくね?
暴走果報速度+181体力+23000のクリダメ型ガチビルドで試運転中だけど、オケの延長刺し辛くて睡眠からも1暴走で戦況立て直せるのえらい
なにげに前の修正で1番株あげたのこいつでは?
初心者です
素朴な質問かもしれないけど、スタンと睡眠。
スタンはこちらが攻撃しても相手はスタンが解けないのに睡眠はこちらが攻撃すると解けて何も無かった事になりますよね?
余り睡眠にメリットが無い気がするのですが、睡眠中はスタンと違った効果があるんですか?
フランケン…重機(ブルドーザー、トラクターなど)
コバルト爆弾狂…海峡の名前(マラッカ、ドーバーなど)
みたいな名前の元ネタになってるシリーズあったら教えて下さい!
とても初期のような質問というか気になったことがあるんですが、攻撃した際に攻撃ダメージが表示されますが、同じ値にならないのはどういう原理なのでしょうか?
例としてあげると、ラピスで火山行った際に、2体のイヌガミに対して、同じ攻撃をしているのに少し違うダメージになるということです。
上記クリティカル等の見間違いとかはありません。
ちょっと説明しずらいのですが、気になったので分かる方よろしくお願いいたします。
仕様の話しです。
バトル中にバフとデバフが重なるときがありますが、その時ってどっちが有効になるのですか?
良ければ剣バフデバフ、盾バフデバフ等の割合を教えて頂きたいです。
オリオン等のスキルに暴走があるキャラに暴走のルーンをセットした場合スキルとルーンのダブル抽選ですか?それとも確率が乗算されて抽選されますか?
詳しいかた教えて下さいm(__)m
アリーナ等の防衛時のリテッシュの暴走確率について皆さんの様子を教えてください。 本日、剣が10本あったので、同じ人に10本使って故意にワンパンせず攻撃してみたら10回のうち8回暴走しました。そのうち4回は3暴走以上のターン獲得でした。皆さんの場合もありますか? また自分が使う時のラキュニやジャンヌも確率以上に暴走してる気がしますが皆さんはどうですか? 対策とかではなく、普通に暴走の確率が知りたいです。
クマルやフランケンのように、モンスターの体力や防御力によって攻撃力が増えるモンスターには攻撃力upのルーンを付ける意味がないということなのでしょうか? それとも攻撃力upのルーンを付けて攻撃力が上がったモンスターが体力upや防御力upのルーンにより、更に攻撃力が上がるということなのでしょうか?
優しく教えてください。

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