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ブルドーザー アイデア 相談
ブルドーザーについて書かれているアイデアの相談です。
運営に要望を書いていこう
①ルーン解除日をチケットにして欲しい
②ルーン最大所持数1000個にして
③レイドでエネ表示
④使わない☆6を分解か何か救命措置
⑤光闇もちっと確率あげようか
⑥ワリーナ、そろそろ時短を考えようか
他に何かある方、
じゃんじゃん書いていこう(o^^o)♪
風シャドマスはスキル2を覚醒スキル強化にしてくれ
スキル2
待機状態になり、次に行動した相手モンスターの体力を100%減少させる。使用後即座にターンを獲得する
これでカオスも活きる。体力7万盛ろうが4分の1で即死。ハメには使えないし適度に強キャラになるぞ
課金パック出過ぎ
ちまちま課金はしてるけど月1パックさらに増えられたらもう手に負えない
カムツスも金銭的に厳しいのかな
とりあえずパック増やすなら最低限度々出てくる課金してねPOPを消して欲しい
そろそろサマナと和製ソシャゲとか漫画アニメとか日本カルチャーとコラボして欲しいよね。
どんなコラボモンスが欲しいかゆっていこう!
ワイは
FGO
グラブル ←今はやってないけど
ぺこーら
マリン船長
鬼滅
オバロ
モンハン
サマナーズウォーのガチャってギャンブルする感覚だよな
逆に良くも悪くも天井が無いのは諦めがつくから良いと思う
ガチャに天井ついたらもうサマナ終わりだよな?
次はコレとコラボしてくれんかなぁ
久々にワリーナやってみたら金帯でアルタ持ちの日本人にスタンプでメッチャ煽られた。
勝ち確で煽るとか性格悪すぎるでしょ。
スタンプを廃止してもらう為にはどうすれば良いと思いますか?
ワリーナを1部リーグ2部リーグに分けるべきだと思いませんか?
今のワリーナのシステムでは直近に始めた人間は数百万円課金しなければ絶対に変幻を取る順位まで行けず、勝負にもならないため新しい人間は増えず先細る一方です
プレイ期間、課金額、アリーナ最終順位、直近3シーズンの平均順位
なんでもいいですが、6年続けている廃人と新規参入者を隔離し、報酬はほぼ同じ別リーグに分けるべきではないでしょうか
次のワールドアリーナは、勝負ををつまらなくする免疫スキル持ちモンスターを廃止にして欲しい。
特に雨師、ヴェラジュエルのW免疫持ちモンスターを出してくる輩ははうざい。
俺も雨師、ヴェラジュエルは持ってるけど暗黙のルールで出さないようにしてる。
せめて免疫スキル持ちモンスターは一体までしか選べないルールを作って欲しい。
なんていうか、サービス黎明期に一早くダブルルシェン揃えた時みたいな天下無双感。
光闇にはそれを求めてるのになー。
光闇は全部ダブルルシェンくらいのバランスブレイカーでよくない?
全員ぶっ壊れなら逆にバランス取れるでしょ。
無課金はローレンフラン使っとけばおけ。
そういえば、サマナ側ってコラボしたことないよね。なんかのゲームとコラボしてコラボキャラとか出して欲しいな。そしたら知名度も上がったりするんじゃないかな。
とらあが動画で光闇格差があるからE-sports化反対!推し進めるならサマナは衰退する!って言っちゃってたけど、
【運営が用意したルーン付きキャラをピックアップして対戦】みたいな新対戦方式作って、通常方式と並べて開催しといたらよくね?
それなら誰でも参加出来るし初心者ならスキルについて実践方式で学べるし上級者なら実力勝負が出来るし
光闇配布しろみたいな意見も動画やコメントにあったけどばら撒きは寿命縮まるから反対
免疫キャラについてです。
一部キャラの免疫スキルのCT見直しすべきだと思いませんか?
対象は水仙人、火アーク、フランです。
免疫ターン数+1だと免疫切れるターンに暴走したら常に貼ってられますよね?それは剥がしいなかったらほぼ積みでつまらないと思います。
もともと水仙人とか5ターンだったのだからそれに合わせるべきだと思います。
みなさんの意見聞かせてください。
ラストピックにダブル免疫とかクソパすぎる
ギルバトも占領戦もアリーナも暴走制限あった方が良いと思いませんか?
防衛率を上げる為なんでしょうか?
私はワリーナ勢なんで別にいいんですが、暴走制限があれがギルドコンテンツもやろうと思うんですが
今のままだと明らか格下に暴走負けみたいなのが許せないので…
修正来ると思いますか??

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