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モーリー 相談
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おいおいおい
タワーヘルの4階ネフティス
前回のお供はラキュニだろ。
なんでジュノになってんだ
持続で処理できねーじゃん。
さて、凄腕の皆様のクリアパーティを教えてください(土下座
今の段階の金2金3の奴らってキャラと、とりあえず速度で上取って剥がせば勝てるからってレベルもスキルも上げきってなかったり、耐久も空っぽなやつ多くね?
そんな奴らに受けてハメハメされて負ける俺も大概なんだが
水リュウ、火仙人速度リダ要らんやろ。
速度リダ、剥がし、ゲージ下げ
ピックできるの5枠なのに対して3つ役割あるのダメだろ
火画伯で反撃ヴェルデは
さようならからの速度攻撃バフ
喚起で4対2
抵抗100は無意味だし
耐久さらに弱体されてるやん
誰だよ流行るとか言ったやつ
運営はまともなサービスするつもりなさそうだし
そろそろ辞め時かな
ワリーナ勢
このピックどう対処してる?
オケ/風画伯/火画伯/水リュウ/ガニ
とか
オケ/風画伯/火画伯/水リュウ/サバナ
とか
今シーズンはまじねピックバン終わったら画面見てるだけ
アタッカー今じゃクリ率70だと厳しいのかな?クリティカル良く外す、モーリー居たら固定ダメとかじゃないと倒せないです。
アタッカーのクリ率どの位にしてますか?
クリ率に関して不可解な現象が起こったので、ご教示のほど。
2次覚醒ミーナで、弱化なしのフランを殴ったのにクリティカルが出ませんでした。もちろんクリ減バフもついていませんでした。
クリティカル100%というのは、苦手属性にのみ15%で外す認識でしたが、他にもあるのでしょうか?
簡単な仕様でしたらすみません。。
今シーズンみんなクリ率修正されたから水パンセアラの固定ダメージはやるやろとか言ってたからそいつらにルーン寄せたのに全然やんけwwwwww
相変わらずクソジジイとハゲ画伯しかおらんわwwwwww
それじゃあ勝てへんし仕方ないからジュノ ヴェルデ辺りにルーン戻すわwww めんどくせええぇwwwwwwwwwwwwwww
火琴使ってNOOB籠ってたら天狼ラグレオ金鬼モーリー来たのですがどれ切るのが正解だと思いますか?
自パーティー ジェミニ シミタエ 火琴 赤鬼 水鬼 でモーリーbanで負けました
これって率と同じくバグって事にしか思えないのだけど...
コントロールにモーリー入れて的中しにくくなるって言う事もありませんですってw勿論
オケアノスにミスデバフをつけてもスキル的中が下がるって言う事はないってw
運営がこう言っていますw
またバグ確定に思えるのは自分だけでしょうか❔
あとクリ率と的中にも全く因果関係はないって(笑)
これ運営からの公式回答なんですけど、みんなはどう思いますか❔
クリ率絶対おかしいだろ…
クリ95の光アーチャー4連続スペリの初手でスカったわ…
もちろんモーリーもいないしウィゴルにもバフはられてない
せっかくワリーナ終わって速コンじゃなく殴り合いができると思ったのにクリダメアタッカーが使えない環境とかつまらんわ
鬼フラン以外もう殴り合いキャラは終わりなん?
サマナ大好きだからあんま騒いで運営の反感買ってサービス終了とか絶対嫌なんだがちゃんと運営に色々見直して欲しい
詫び補償とかどうでもいいからユーザーの声を聞いておかしい所はしっかり検証してほしいです。
長文失礼しました
的中と抵抗の関係性変更してほしい
ただでさえ的中はAFで簡単に稼げるのに、AFで稼げない抵抗を100にしても的中85に対して15%しか抵抗できる可能性ないのおかしくないか?
他のステ削って抵抗に振ってるにも関わらず、効果があまりにも低すぎる。
確実に的中と抵抗のいびつな関係性が、コントロールパーティを蔓延させる第一要因になってるわ。
運営さん修正頼むわマジで
クリ率の修正がありましたが、修正後巨人でサス使ってる方に質問です。
修正前はクリ率100%が推奨されてましたが、修正後も100%で運用されてますか?それとも体力なり耐久に振り直したりしましたか?
ギルバトにてアルタミエル、モーリー、シュシュの防衛相手に対しクリ率100のオベロンのスキル3をアルタミエルに使った所、ミスではなくクリティカルをスカりました。理由を教えて下さい。
前シーズンまでのワリーナではレート1100代をウロウロしてたのですが、今シーズンは1650を越えて金帯に入れました。
無課金だから急激にルーンが強くなったわけでもなく、なんでこんなに上がるのか不思議な感じです。
これはワリーナ仕様変更によるものなんでしょうか?
他にも急激にレートが上がった方とかいますか?
次期ワリーナは水パンが流行ると言われてますが実際どうなんでしょうか?
クリ率修正きてクリダメアタッカーよりも安定して固定ダメ出せるキャラの覇権がくるんですかね?
皆さんの意見聞きたいです
今までコントロールアンチになりそうでならなかったキャラがちょっっっとずつだけど強化されてる
アンチキャラとしてだけではなくて、なんらかの汎用性湧きそうな
環境に対してやんわりと、なんらかの形で影響が起こりそうな気がするんだけどどう?
スキル修正案 2021年4月度
運営から公式に3ヶ月に1回はスキル修正してくって案内もありましたし(懇談会内容公開にて)、
スキル修正案あげましょー!運営も見てくれー!
私からひとつ
・ゲージダウン免疫追加(火ザルあたり)
今シーズン800戦くらいの雑魚ですけど、反撃ヴェルデ以外結局オケ火仙人水リュウサバナみたいな上取り剥がしゲージ操作パテに対策見つかりませんでした。
光闇純5やモーリーなんていません。
全体剥がし決まった時点で勝ち目ないです。
この環境で上取り諦めてる強い人って誰かいますか?参考にしたいです。
ぶっちゃけ剥がしゲージ下げ延長くらったら、どんな戦略練ってても巻き返せない気がしますが・・・
受けパの希望であるさんさそさんは赤3に戻れましたか?
自分も受けて盾割って単体アタッカーで1発殴ってなんぼ派なんですが前回赤1で今回ギリ金3ラインです
何があれって今の環境はもう仕方ないとして…バーバラのゲージ上げは要らんやろ
サバナもくそやけど
シーズン通して1200戦以上戦って対策してきた速度コントロールが消滅してセアラギアナ、水パンラグドール、アクロマモーリーが溢れ返ってるせいでクリ率修正前までの1000戦の経験や勘が全く意味無くなった
運営の機嫌に合わせて集計前の1〜2週間に対応できた奴だけが勝つゲーム
なんの価値があんのこれ?
新キャラが出る度に
「ぶっ壊れる」「修正しろ」
って騒ぐギルメンがいるんだけど、
そいつ自身はラグモーリーとかいう
最オタクピックしてて
なんか複雑な気分になる
サマナって妬まれない強キャラひいた奴が勝ち組のゲームだな
アリーナのモーリー防衛にカタリーナで攻めるとかなりの確率でカタリーナ狙ってきて無敵剥がされます。おかしいと思うの僕だけですか?
4体いて無敵と免疫はってて、スキル1の剥がし確率が50%なのでそうそう失敗することはないはずなのに、これのせいでよく攻めに失敗してます。
クリ率修正で文句を言っている人いるけど、恥ずかしいから辞めたほうがいいぞ。今までクリ率を甘えてただけだ。正しくクリに理解があれば、修正で困ることはそこまでない。今までちゃんとクリ率を確保していた人が正しく評価を受け、偽物のステで誤魔化してた人の実力がバレてしまうのだろう。皆もそう思うだろ?

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