マナーズォーンキング

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モーリー 相談

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タワーhellについて
フェドラで四階いけそうって相談みて考えてみたんだけどこれで無敵or我慢ループできない?

クロエorフェドラ、風司祭、水姫、なんか一体、闇ホム(速度順)
1ターン目 クロエ無敵、司祭&水姫でバフ延長、なんか一体動く、闇ホムアンバランスフィールド、クロエ二回目動く
この時点で全体無敵2ターン、司祭と水姫が次のターンスキルうてる、闇ホムが4ターン後(5ターン目)にスキルうてる状態
2ターン目 司祭&水姫でバフ延長、なんか一体・闇ホム・クロエ動く
この時点だと全体無敵3ターン、司祭と水姫が3ターン後(5ターン目)にスキルうてる状態
3ターン目 5体動く
この時点で全体無敵2ターン
4ターン目 5体動く
この時点で全体無敵1ターン
5ターン目 司祭&水姫でバフ延長、闇ホムアンバランス、その他2体動く
ここで1ターン目の終わりと同じ状況に戻る

全員迅速でなるべく速度差なくして組んでおけば、剥がし以外は全く効かないし、闇ホムでスキル延長撃ち続けるから速度バフデバフ込みで多分相手はスキル1しか打てない
カービンとかの無敵貫通はフェドラの我慢でいけるし、単体低確率剥がし(モーリーとか)くらいならクロエがほぼスキル使える状態にいるから立て直せて、回復も厚いからある程度耐久ふっとけば多少穴ができても大丈夫だし蘇生もある
なんか一体の枠は水ホムとかリカを標準として相手によって切り替えれる
たとえば相手がスキル1剥がしばっかりのときとかは火パンダもっていって回復バフを重ねまくって無敵を剥がされ確率を減らしつつ体力比例で削るとか
相手のパッシブ回復がきついとこはテサとか回復阻害つれてくとか

水姫と司祭のスキル上がってなくて試せないから机上の空論なんだけどだれかもってたら試してくれん?
おれの脳内やとアルタ階以外多分いけてるんやけど


回答数 : 16
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相談 : 4年前

フラン変幻お願いします


回答数 : 14
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相談 : 4年前

まだレクシー使う方がマシ


回答数 : 21
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この相談は+10を超えました。
相談 : 4年前

赤帯の人の課金額はトータルでいくらくらいですか?


回答数 : 63
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相談 : 4年前

ガニハトしゆうのメタキャラを教えてください


回答数 : 22
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相談 : 4年前

ワリーナで使うモンスの最低速度ラインを教えてくんろ


回答数 : 68
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相談 : 4年前

ワリーナ勝てない・・・
どうやったら1300こえれるんだ


回答数 : 19
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相談 : 4年前

水マーメイドって、
モーリーの上位でも下位でも
互換性はありますか?


回答数 : 2
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相談 : 4年前

風パンダってモーリー対策になったりしますかね。ワリーナ で


回答数 : 6
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相談 : 4年前

光闇の順4と三属の純5てどっちがレアですか?


回答数 : 4
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相談 : 4年前

今回のスキル修正の当たり枠は?


回答数 : 11
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相談 : 4年前

今の環境推移ってどんな感じだと思いますか?
個人的には

ラグアルタラニス元姫ジャガーパテールネフティスギアナ脳死で出して叩きあいしときゃ性能差で勝てる。世界大会も光闇ゲー

光闇ゲー是正したいから初動をクソ強くした三属性ライダー実装。光闇パワーで戦況ひっくり返しかねない暴走ルーン弱体化。さらに二次覚醒で殴り合い性能強化した狼人間実装で無課金微課金の光闇対抗策の追加。さらに光闇耐久相手にも先手で潰せる選択肢増やすため火仙人強化。だらだら殴り合い環境テコ入れを目論む。

やっぱラグドールは強かった。運営のテコ入れ策もラグドールの超パッシブの前に敗北。しかしラグドール以外を全滅させた結果、ラグドールウォー開幕。結局光闇叩きあいゲー。

運営怒りのラグ下方。
暴走弱体でランダム要素も下がった結果、ここまで光闇染め耐久パに対抗できるよう強化し続けてきた先制行動キャラを止められるものがなくなる。

運営怒りのモーリー強化。
先制行動だけで勝敗決めるなんて許しません。
ここまで下方を回避してたガニハトが光闇、ライダー、ヴィゴル、モーリーを取り込んで覇権に。

こんな感じ?
ランダム要素がないと最初のターンで形成決めて逆転の余地がないけど、暴走ルーン復活は単体性能高い光闇環境復権につながるのでしたくない。だから確率ミスでランダム要素増やしたけどモンスター一体に暴走の代わりのランダム要素担わせたせいで案の定環境一色に。
こうなると次はコントロール下方でみんな仲良くモーリー乱数環境楽しんでねって感じになるか?


回答数 : 4
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相談 : 4年前
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