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画伯 イベント 相談
画伯について書かれているイベントの相談です。
悩める中級者をお救いください...
イベで召喚するモンスターに迷ってます(対人戦を念頭に置いてます)
風仙人、風陰陽師、風画伯、風スカイサーファー、火ユニが出ています
強かったが弱体が入った風スカイサーファーや、最近強化が来てる火ユニ、評価が高い画伯など迷う所が多く...
持ってる方の対人戦における使用感などを含めて、どれにすべきか意見をいただきたいです。
お願いしますm(_ _)m
オラクルシリーズはカムツスの会社の取締役が、自分の奥さんをモデルとして作製したキャラだから、上方はあっても下方はなかなか無い。
と海外の配信者(名前はわからない)で、見ましたが本当ですか?
ジュノとオリバーで悩んでるので、確認取りたいです
8周年の星5について
火画伯、オラクル
風オカルト、ビーストライダー
どれがいいでしょうか?
所持星5↓
火→画伯、孫悟空、ストライカー
風→オラクル、ドルイド、ユニコーン、ドラゴン、トーテム術師、海王
水→ビーストライダー、極地の女王、妖精王、フェニックス
現状はNormalタワークリア、巨人のみ12回クリア
目標は異界レイド5階、hardタワークリアになります
助言頂けますとありがたいです
8周年イベントで
火アークエンジェル、魔道師、ドルイド、画伯
水アークエンジェル、ヘルレディ、トーテム術士
風雷帝
がでました。
火アークエンジェルはもっています。
火アーク以外のオススメは誰でしょうか教えてください。
8周年目玉イベントは∞召喚
∞召喚書(不思議)を期間内であれば何度でも引き直す事が出来て欲しいキャラが出れば召喚(召喚は一体のみ)
∞召喚書を回すためには周回などでポイントを増やす(ポイントを消費して回す)
これと同時に恒例のルーン制作も来て蓋をあければ結局ただ周回するだけの日常
ヴェルデローレンフランが!
誰でも手に入れれる配布キャラなのに!
って昔騒いでた人は今の環境には当然大満足してるんだよね?
昔望んだ環境が実現されてよかったね
下方されてもまだじゅうぶんつえーよ!ってキャラが沢山居るのに上方修正されてもナニソレ?ってキャラが可哀想
画伯・ガニメデ・ギアナ・セアラとかも当たり前にずっとこのままやし
ただいま発生中の不具合
火リュウ・火ストライカーがミスが発生しなくても弱化効果解除するときがある
光闇忍者のスキル3画伯左端の相手のみ適用されるwww
忍者ひでーwww
火リュウ強すぎ
速度33%リーダーはいいけどよ、風には居なかったからさ
でもスキルはコレは流石にネタだろ
レベル上げきってないサーファーもガンガン出てきてるし
そんな奴になんもスキル使わせて貰えないぞアホか
スキルバランス調整とは名ばかりの壊れ作って課金催促タイムやめろや
火龍と風サーファーの馬鹿げてるだろ
ギアナネフティスの下方も無いしバランス整える気ないならいっそ光闇超越出して最後の集金しとけやカススス
火リュウにクリが全く出ずに1VS3捲られた
そんなに固定ダメージ使わんと勝てんゲームなの?
てか金3画伯画伯オラクルオラクル
ナナライリーダイアナばかりや…
他のキャラ何回修正された?もうスキル修正とか要らんやろ
画伯もだけどガニメデとかオラクルとか先ずその辺から見直してくれよ
ふだん見ないキャラが修正されても結局ついていけんて
一撃の破壊力無いとはいえ水猿はアタッカーとしてどんどん+調整されるな
素の速度早いし
無敵貫通するライカやダフニスにも強く出れるし
相手に免疫無ければ全体スタン取れたら直ぐゲージ貯まるし
という事は風画伯や、ダイアナの価値がまた上がる
という事はアンタレスがまたピンピンし出す
スキル修正でエアプのサマナ運営がやりそうな修正内容書いていこうぜ。クソ修正で絶望しないように
雨師
スキル1の睡眠確率を50%にまで上方
アベリオ
回復時のゲージ上昇量減少か削除
オラクル
覚醒ボーナスを一律で基礎速度+15へ変更
風ブラックスミスのセリーヌ、めちゃくちゃ可能性なくない?
最速にしてスキル2で攻防バフ、あわよくばグリートを出してシールド張って次に全体剥がしのアイリスとか画伯に繋げられたら強い!
って思ってたけど、他キャラで最速バフ貼ってもパッシブ有効だから中速暴走もありだよね?
最速にしたらグリートシールドワンチャン恩恵あるけど、そもそも不確定だから暴走とかで回数発動チャンス増やすのはあまり強くない感じ?
ヴェラード修正嬉しいけど使う人増えたら嬉しくない(´・_・`)
金3帯でヴェルデアンタレス火ベガ相手によく使ってる自分としては素直に喜べないんだ(´・_・`)
滅多に見ないからガチルーンつけれてたのに…俺以外の人がヴェラードの上方修正に気付かないといいのにな(´・_・`)
ぶっちゃけ画伯は下方されない気がする
火風は1度下方してるしこれ以上下方して役に立たなくなったらクレームの嵐だろうから
運営も収益1番で考えるだろうし
ナナはさすがに何らかの調整はしてくると思う流石に
あとは下方されたばかりのに脅威のカルナル辺りがどーなるかと、やはりセアラ(ギアナ)の爆弾辺りもそろそろ見直して欲しい
活躍出来てないキャラが沢山活躍出来る環境を
m(_ _)m
次のバランス調整いつ?
今後は頻繁にするって言ってたよね?
ナナと風画伯オラクルのスキル1
さっさと下方しろよ
それより使えるキャラと使い物にならないキャラの差が純5でも如実に出てるの酷すぎ
使い物にならないキャラ上方しろよ
チャンドラーとかワリーナアリーナギルバト占領戦全コンテンツで見たことねぇぞ
トーテムスキル4やばくね?
書き振り的に相手3回行動で起動するスキル延長不可全体20%回復剣バフ免疫でしょ?
相手が全体スキル3回打つたびにこのスキル打てるとしたら
画伯とオケ死んでね?
耐久パをやってる人に質問。例えばオケとか修正されるセクメトとかで上取って相手の剥がしキャラを延長、みたいな戦い方は試して見ないんですか?試して見たのなら、何が厳しいのか。試さないならなぜ試さないのか教えてください。
風画伯やガニへのヘイトが向いていますが、コントロールをやっている側からするとコイツらが欠かせないほどのキーキャラという感覚はありません。
風画伯使ってる側からみると、火属性の上方修正が強く感じます
現在 火リュウ、火ベガ、反撃ヴェルデ
修正後 火アーク、火ヴァル、火馬、火砂、火エピ
風画伯出したところで簡単に対策とれるのでは?
と思うのですが、、、
ユーザーより多数のご意見がありましたので、風画伯のスキル修整を検討しますっていう、ユーザー親身アピールの為にスキル修整案に載せないやり口はもう飽きました。
スキル3ct+1、ゲージ減少30〜50位に修整しろや

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