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すいません、教えてほしいのですが光デーモンのパッシブがいまいちわかりにくいです。攻撃力最大5O%って最終ダメ?どうなればたまるの?
わかるかたいれば教えていただきたく(_ _)
5 回答
分かってるのはダメージ5000以上で発動することと最終ダメが上がる
ゲージ上昇が5000ダメ毎に5%らしいからたぶんダメ上昇も同じなんじゃない?
https://redd.it/dfhk1x
2019/10/9のreddit投稿をDeeplでほんやくコンニャクした
最近、自分の庭に光デーモンを引いて使ってみたんだ。
(2019年当時の)一般的な意見としては、彼はうん○ということはわかってたんだが、パッシブ発動に最低5000ダメージ以外の正確な数字が見つからなかったので、彼を少しテストしてみることにしたんだぜ。
これまでのテスト結果は以下の通りだ。
(正確な数字ではありません。正しいかどうかはわかりません)
・ 5,000ダメージがパッシブ発動のトリガーになる(攻撃ゲージが1%上昇)
・ それに1,000ダメージが追加されるごとに1%の攻撃ゲージが上昇する(10,000ダメージで5000+1000×5になり、6%の攻撃ゲージ上昇)
・ 複数回攻撃の場合も、1ヒット毎に最低5000が必要になる
・ 全体攻撃にも複数回適用されているようだけど、攻撃ゲージ上昇量が少なすぎて、1倍速でもよくわからなかった。
・ 攻撃ゲージの上昇に最大量があるかどうかわからない
・ 爆弾と持続ダメージにもパッシブが反応する
大変詳しい説明をしていただき有難うございます_(._.)_
すごく助かりました。
図々しいかとは思いますが、ダメージ上昇のほうも、もしわかればでいいのでご存知の人いましたら御教授願えないでしょうか_(._.)_

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