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👔(ゲームニュース)本業集中したカムツス3年ぶりに黒字成功/2年連続赤字後、2024年黒字成功で持続的な成功ができるのか? 🎱
韓国のゲーム会社であるCom2uSは、ゲーム事業に注力した結果、3年ぶりに黒字転換を果たしました。
2024年の暫定実績によれば、営業利益は66億ウォンに達し、2022年と2023年の連続した営業損失から回復しました。
この黒字転換は、子会社のゲーム開発会社ティキタカスタジオの安定した成果と、メディア事業の赤字縮小が主な要因とされています。
同社は2021年にメディアコンテンツ制作会社を買収し事業多角化を試みましたが、子会社の赤字により収益性が悪化していました。その後、構造改革などのコスト効率化戦略を推進し、収益性を改善しました。
今後は自社開発とパブリッシング(コンテンツ配信)を併用し、ゲーム事業をさらに強化する計画です。今年1月には放置型RPG『God and Demon』をグローバルにリリースし、2月にはタイで育成型RPG『サマナーズウォー:ラッシュ』を公開しました。
3月には日本プロ野球リーグ(NPB)のライセンスを基にした新作『プロ野球ライジング』の発売を予定しており、下半期にはMMORPG『The Starlight』を配信する予定です。
https://www.datanews.co.kr/news/article.html?no=137351

26 回答
超!革命ラァァァァッシュ!
クロニクルはどうなっとるんや
↑2周年ってスカイアリーナのポップアップに出てるやろエアプ
お前が工作員か
クロニクルの売り上げ書いといて
サマナも安泰やね☺️
赤字脱出で安泰って😅
カイジばりの綱渡りやなw
なんや、やっぱり潰れかけかいwww
これだけイカサマするって事はそうだろうと思ってた
また傾くかもよ
コラボに乗っかってゴキブリみたいな生存力発揮したけどもう後はないんじゃない?
ここに文句を書き込むヤツがいるうちはまだまだ安泰。
サ終するときはアンチすらいなくなる。
アンチ必死過ぎて笑う
「僕ちゃんの嫌いならカムツスが黒字で悔しいよ〜😭」
って言えばええやん🤣
キー!!!悔しい!!!
でも僕ちん負けないッ!!!
皆で声出して!!!せーのッ!!!
ぁぁぁぁぁぁ!!!ぁぁぁぁぁぁ!!!イグッ!!!
収益性を改善したとは言ってるが、黒字になったとは言ってない
赤字数年出してる時点でオワのコンですね
余計なもん出すからですよ…w
間違いなく次のコラボはドラゴンボールなんだよなぁ
もう世界観ぶっ潰れだよな
質問は何ですか?
で、質問は?
拝啓 ロストセンチュリア様
最近は名前も広告もまったく見かけませんが、いかがお過ごしでしょうか?
お元気なら幸いです。
あげ
Netflixで韓国ドラマやるぞと見切り発車したのが思いっきりコケたけど
切ったら業績上がった
っていう間抜けな話ではある
参考:2021年の記事
COM2US・WYSIWYG Studiosと年内合併へ
https://kstyle.com/article.ksn?articleNo=2181636
もうちょっと待って角川の買収に全ツッパしたら良かったのに
養分頑張ったね!
でもその額ツッコミ続けないと黒字にならんらしいよw
どうする?w
日本の売上9位でブラジルより下やぞ
1. シンガポール
2. ドイツ
3. フランス
4. 韓国
5. 香港
6. インドネシア
7. 台湾
8. ブラジル
9. 日本
https://idayo.jp/?cmd=appdetail&apid=852912420&country=jp
死ぬ前って一時的に体調よくなるのあるあるだよね
あっ
また寄生先探してチューチューか?
もう、ええでしょう。
日本コラボで黒字!!情けなくないんかい!!ノージャパン!!
本業のゲーム部門の黒字でほかに手を出して赤字出しただけでサマナ安泰過ぎるって話なんだよなぁ

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