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デオマルス ギルド 相談
デオマルスについて書かれているギルドの相談です。
色んなモンスターが暴走で動きまくってる中でも風鬼怪童子がダントツで意味わからん動きしてるしホントに2回動かないターンの方が少ないと思うんだけど俺がそう思ってるだけなのかな?
占領戦の防衛
ゲンドリルオフィーリアデオマルスやデオマをオフィーリア+αで守ってる系の防衛が苦手です
デオマルス以外を上とって倒すやり方でしてましたが、一体残ってるデオマルスに3体が消されるのがたびたび起き避け気味です(^_^;)
何かいいパテあれば教えてもらえると助かります
ろくにログインもせず防衛キャラも強く組もうとせず占領せん全く参加せず、たからばだけ空けてさ
たまに参加してると思ったらクララ・サバナ・水イフみたいなのに初っ端なに負けてるんだよ
水パン・火トーテム・リテみたいな負ける要素ない防衛に2回も負けてるし
占領戦で負ける度に暴走を理由にするギルメンが嫌です
暴走されまくって時間がかかって文句言うならまだ分かるけど、負けるのはルーンが弱いからだよ
昨日今日、暴走が酷くなった訳じゃあるまいし…
先日、防衛に水イフとラキュニって居て、僕の残りの手持ち的にも不安もあったから水イフに延長かけてワンパンしようとしたら抵抗されたんよね
まぁ的中81%って完全じゃ無かったけど
そこから凄いんよ
水イフにターン回してしまって
スパン・スパパパン・スパン
ラキュニのリモーションからスパン・スパン・スパン・スパパパン!
ワールドギルドは暴走暴走
さしぶりに水イフのパン!パンパンパン!パン!パン!喰らうし
ワリーナはいつもの人達
てかムーア・サーファーとかにモーリーとかナナとか静とか混ぜんな
どんだけ使えるキャラ数限られてるん、このはeスポーツはけしからん
防衛でしてやられたパターンどんなのありました?
ちょっと古いかもだけど、コッパー対策で防御振りとか
AFで属性軽減めちゃくちゃ積んでて落ちない。
意外なモンスターが速くてびびったみたいな。
何かあったらお願いします🤲
今日初光闇純5のシルビアを引きました!
ギルバト占領の防衛に置こうと思っているのですが、おすすめのキャラやルーン構成を教えて下さい!
占領トナメからそのままパクってシルビア、リーメイ、テサリオンがいいかなとも思ったのですが、どんなルーンが付いてるか分からず困ってます!
占領戦のCPU水イフは最強だよな
毎回2回以上の確定暴走
抵抗100キャラにもほぼ確定で盾割りが入るスキル2
暴走しまくって永続粘り
いやぁカムツスの暴走率補正は流石だな
オーディン苦手です。
知識5つ溜まると属性無視して火属性に攻撃して来ませんか?
ライカ、火ハープ、グローゴのパテでもハープに攻撃飛んでくる…どう対応すれば良いのでしょうか?
格上の水イフ、クラカ、風姫がめちゃつよだったけどどうやって勝ったら良かったんだろ
クラカに盾割り入れられたらバフなしでも水イフ2万とか出してたし、クラカも風姫も体力4万くらいあったし風デーモン持ってないし
ワールドギルドバトル、結局ただのクソ暴走ゲーじゃん
あわよくばを期待してたけど、もう面白いゲームを作る能力というか…作ろうという気持ちすら残ってないんだろうな
占領の暴走きついって思うのって、適正ランクのギルドでできてないってことですか?
おっしゃ!これでもか!○んでまえ!まだ、おったんかい!みたいな動きされても耐えないといけないの?
私もダイDケ○ドさんみたいにモンスター討論に暴走クソクソ書いてしまいそうです。
占領トーナメントでモーリー、光鬼と同頻度でベタをよく見るけど、ベタの強さが分からない
モーリーと違って上を取らないと上取りに弱い、免疫2ターンがクールタイム5で重い、復活後の体力が少なくて暴走でスキル3まで繋がらないと復活してもすぐ落とされる
ベタの強みを教えてほしい
ギルコンでこいつ毎回暴走するなぁと言うキャラを書こう
・相殺撃った後の水パン
・S1で盾割ついた後の鬼S2
・S2で盾割付いた後の水火イフ
・いつでもペルナ
・どこでもタラニス
・トドメのオリオン
ギルバトや占領戦で毎回毎回ご都合暴走や連続暴走されて頭に来るわ
俺「よしヴィゴルで盾割入れたぞ!解除役いないし次にこいつに繋いで落とせるぞ!」
敵「あっデバフ消えるまで連続で動きますね〜」
俺「よし被クリ減バフと免疫貼れたし耐えて回復しつつ破壊で削っていくぞ!」
敵「あ、毎回クリ出しつつしっかり暴走して集中砲火しておきますね〜」
頭に来て暴走から更に暴走された確率を今までカウントしてみたんだがヤバいわ
アリーナ
141暴走28追加暴走
=19.8%
ギルバト
68暴走24追加暴走
=35%
占領戦
94暴走43追加暴走
=45.7%
明らかにアリーナよりギルバトや占領戦で暴走されまくってる数値出て笑えなかった
特にハルモニアとかカミラは暴走して当たり前な印象しかねーし
そろそろみんなが思うギルバト最強防衛を決めないか
光闇星5は1体まで、ルーンはそこそこのレベルを想定
俺はシルビア、アイリス、水イフだと思う
33%リーダー枠のシルビア、絶望で毎ターン全体剥がしてスタン取れるアイリス、最強事故要素アタッカー水イフ
しかもこの3体のスキル構成がめちゃくちゃ噛み合っててこれ以上の組み合わせは無いと思う
ギルバトって攻めパどうやって決めてますか?
基本デコイ置いて〜しかやってきてないから三属性置かれたり光闇混ざると途端に分からなくなります。
こいつ使えるよ!とかもあれば教えて欲しいです。
腹立つ防衛暴走パターン。
カルカノのスキル2から1。なんならさらにもう1発スキル1
モーリー縦割り入ったら必ず暴走
水イフのトリスマからメガスマ、メガスマ
ジャンヌスキル1→スキル3→スキル2
ライカデコイの時に水パンスキル1から3でワンパン
ライカデコイの時にバーバラスキル3から2でワンパン

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