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ハルパス アリーナ 相談
ハルパスについて書かれているアリーナの相談です。
アリーナ対抗の9チームですが
ハルパス 闇ホリベ 雷師 ローラ
を抜くパーティが思いつきません
前やった時何も出来ず壊滅した覚えがあり難儀しております
ハルパスのHP吸いが地味に効いて相手の無敵とローラの動きでメチャクチャにされます
何かアドバイス頂けたらと
アリーナ防衛3色で組めるめんどい防衛ってありますか?
赤2取りたいんですけど殴られ続けて先週金3でした
プサクララサバナ火鬼だったんですけど防衛率9パーとかでした
集計前はほぼ抜かれてたし
アリーナって、ルシェンで簡単に抜けちゃうから、問題あると思うんだよな〜。切断2発にするとか、運営も考えないとダメだと思うんだよ。レオも問題だ。ルシェンゲーやん
初めて2年です。そろそろアリーナ頑張ろうと最近思いました。
アリーナはほぼ全てガレ ティアナ ルシェン ポセで攻めていて、毎週頑張っても金1の床を舐めて終わります。金鬼やハルパス、速度リーダーで上を取られる防衛、もはやジュノ+風パンの二体防衛ですら抜けないので、なにか他に良い攻めパがあれば教えてほしいです。
(ジュノ+風パンに負けてから、現在必死にデオマルスを作っています。)
アリーナでさ
ハルパス 光鬼 水堀部 ライリー防衛
ライリーに風伯の1発目入れて瞬殺
お釣り全体2発目が水堀部のパッシブ発動
水堀部ダメージ0
なぜかハルパスと光鬼もダメージ0
パッシブ発動のアニメーションは水堀部だけ
おかしいよね?
今まで2発目にパッシブ発動しても発動したキャラだけダメージ0だったんだよね
アリーナ防衛で体力のみ上げとけばよいモンスターいますか?防御、抵抗はある程度考慮して、その他の速度、的中、攻撃力などは考えなくてよいモンスター教えて下さい。
今週の特殊召喚でサバナを手に入れました。
アリーナ防衛にも組み入れようと思いますが、どんな編成が良いでしょうか。
速度33リーダーはヴァネッサーのみです。
剥がしは風海王、火仙人、風画伯、火オラクルがいます。
あと1枠は水の回復系が良いのでしょうか?
属性的に水ドルイド、水画伯、水オカルトがいますが、水アークはいません。
ランク帯はギリギリ金3に入る感じです。
よろしくお願いします。
教えて下さい、アリーナ金2〜3目指してます、プサマテリーダーで、バステト、プサマテ、ジュリー、火鬼の順で速攻攻めパ作ろうと思いますが、施設MAX前提でバステト速度は+いくつ程度必要ですか?それともパテ自体無理ありますか?
アリーナのサーバー対抗戦の防衛ってどんなのがいいのでしょうか?
従来のアリーナだと即抜き出来ないのを意識してますが、期間内に落とせばOKだから時間かけて落とされては意味ないですよね
やはり事故らせるのを意識する感じですか?
宜しければ皆様の防衛を参考に教えて下さい
ヴィヴァーチェがアリーナ体力38%リーダーなのに何でカルナルはアリーナ体力44%なんだよ
それはブランディアの特権だろ
あと知らんかったけどスキル1の挑発って80%で入るのかよ
強すぎ、せめて50%でいいだろソレ
雨師の調整といいなんか良修正と言いつつやっぱバランスおかしいぞ!
アリーナの相手の防衛でハルパスの無敵が3ターン程剥がれなかったんですが原因わかる方、予想できる方いませんか??
回復阻害はついた状態で体力は半分以下の状態でした。
相手残りモンスターがハルパスのみの状態で
こちらはヴァネ、サバナ、火画伯、ルシェんでした。
最後はサバナの剥がしで倒せたのですがなんだったのでしょうか…
本当確率詐欺ばっかで、殺意わくわ。
ハルパス抵抗100なんだと思うけど、アリーナにて剥がし18連続失敗。確率的にあり得ないだろ、抵抗100パ使ってワリーナやってた事あるけどこんな連続で抵抗してくれた人なんて何億人探してもでねーよ。
それがアリーナ等コンピュータ相手だとすぐおきちゃう。
全ての不正は疑惑なんかじゃねー、核心だ!
この詐欺ゲームがっ
全て不正じゃねーか、くそくらえ
アリーナのモーリー防衛にカタリーナで攻めるとかなりの確率でカタリーナ狙ってきて無敵剥がされます。おかしいと思うの僕だけですか?
4体いて無敵と免疫はってて、スキル1の剥がし確率が50%なのでそうそう失敗することはないはずなのに、これのせいでよく攻めに失敗してます。
アリーナ単騎防衛で面倒臭いキャラ置いてる人って何が目的なんです?
昨日今日始めたような人対策にリナ置いたりってのは分かるんだけど
プサマテみたいな復活キャラや、いちいちキャラ変えなきゃいけないハルパスや闇猫
攻める人にちょっとでも嫌がらせしたいみたいなスケベ心でもあるのですか?
無自覚でやってるのか、何か狙いがあるのか教えてください。
アリーナの防衛をラストで
プサ、トリトン、サバナ、ベレヌスから
→ハルパス、トリトン、サバナ、シャザム
に変更するのってアリですかね?
赤1行きたくてオロオロしてます
アリーナ防衛について
集計前に防衛を変える場合どのようなパーティーが敬遠されますか?
また、変える方は何分ぐらい前に変えていますか?
自分はハルパス入れたり果報で割り込むキャラ入れたりしてますが割と殴られるので他にコツがあれば知りたいです 光闇いません 赤1ぐらいです
光デーモン ルシファー持っています。なんか話題になっているとギルメンに聞きました。
剣消化すれば赤3は余裕で取れるのは本当ですが光デーモン持ってなくて自分達がアリーナでレジェンド赤3取れなくなって騒ぐ人ってなんなんですか?
黙っててください。
こっちもアリーナなんてやりたくないラグドールでワリーナしたい キャラ特性を活かしただけです
光闇純5です
アリーナ防衛についてです
赤を目指してますがどう組むのがいいでしょうか?
蚩尤、ハルパス、ジュノ、プラハ、アイリエル、海王3種、ドルイド3種、熊猫3種、神獣僧3種、パラディン4種、猿3種、バステト、セクメト、ガニメデ、雨師、ヘレナ、ラカン
3色純4以下は全てあります
最速は攻めで使ってるのでバステトになります
今はハルパスジュノジャンヌ+何か
で置くことが多いです
よろしくお願いします
アリーナにて、単騎にするでもなく、あわよくば防衛成功を狙ってる三人配置ならわかるんだが、光リッチ+何か一体とかの二人配置とかしてるやつの気持ちがわからないんだが?
何がしたいんだろうと思う。
アリーナ攻めでスコグル使ってる人いますか?
ちょっと妄想してたんでんですが、
スコグル×4体でルーンは意志2枚以上で構成。偶数は全て体力パー。速度はなるべく揃える。
あとはボール4個投げてオート。これ強いと思うんですがどうでしょう。
※ティアナ、トリトン、ハルパスは無理!
アンタレスの修正が入り、アリーナ防衛向きかと思ったのですがあまり見掛けません。
実際に配置されているかたにお聞きしたいのですが、攻められにくくなりましたか?
ハルパスをアリーナ防衛に置きたいんですが、おすすめの組み合わせありますか?
時間稼ぎでも倒しに行くのでもなんでもいいです。
キャラ制限もこの際なしでいいです。
ちなみに僕は
モーリー
無敵剥がし対策と忘却解除
クロエ
最初にハルパス狙われなくても無敵張れるように
ハルモニア
安定の。忘却解除
が思いつく限界でした。

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