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画伯 ワリーナ 相談
画伯について書かれているワリーナの相談です。
最近月一万程度課金し始めたんだけど、そんなにキャラを引くペースが早まる気はしない。
普通にダブル画伯水リュウライダーみたいな比較的新しいキャラ並べてくる人は一体どれだけ課金しているんだ?
それとも限られた豪運の者だけがワリーナに参加する事を許されているのか。
ガニメデのゲージ0要らんだろ。風画伯のスキル3もイカれてる修正前の50%ですら強いと思う
結局クソ環境作ってるのは
ガニメデお前が全部悪い
ターン制のストラテジーゲームなんだろ?
ずっとゲージ下げ続けられて動けないゲームのどこがターン制なんだ?
今シーズン良環境とか言ってる奴頭いかれちんぽなん?
耐久が増えたのは間違いないけどそれを狩ろうとしてくるやつが出てきて耐久は速度が遅いから結局何も出来ずに終わるじゃねーかよ
剥がし3枚出てきてもそいつらの役割が多すぎて負けるわ
ガニメデ死んどけ
ワリーナ過疎の原因を何か解決策がある問題に求めてる人多すぎませんか?
雑魚はやめろ
↓
やめた
↓
過疎
今さら報酬増やそうがリーグ制にしようがガニハトモーリー修正しようが人は戻りませんよ
周年記念で集まった雑魚はみなさんに言われた通りに辞めたんです
もう戻っては来ないんですよ
そこそこ長年楽しませてもらってたゲームだから感謝課金はしてたけどそろそろ潮時だと思ってます。
前期の画伯ゲージ下げと封印はやり過ぎだと思った。ヤル気失せたプレーヤー多いでしょうね。
ワリーナ期間3ヶ月は長過ぎるから短縮した方がいいと思いませんか⁇
全然文句とかじゃないし、
負けて悔しいとかでもなく
自分もやってた事あるんだけど
画伯並べてガニオケ等でコントロールパの人ってやってて楽しい?
俺もやってた時は確かに勝率は上がったけど
勝ってもなんか味気ないというか
バトル!って感じしないのよ。
まぁ現環境って言われたらそれまでなんだけど‥
コントロール主流の人どう??
マジワリーナクソ環境だな。
抵抗100だろうと水リュウ画伯に平気で剥がされるし
水リュウ画伯持ってる人有利すぎるだろ。
誰だよ、受けパ多少盛り返してきたって言う奴。
全く息してねえぞ、ワリーナ過疎るのは当然だわ。
ワリーナまーた、同じキャラゲーか。飽きたわ。何が楽しいのかね?レベルまできた
運営のレパートリーの少なさがサシュウへの距離を縮めている事はよくわかった。
水画伯ってギアナとかルルに対してのメタキャラとしてワリーナで使える?
正直他の画伯と違って剥がししか出来なくてあとは置物になる気がするんですが・・・
剥がし確率もデビモン切らなきゃ75%で試そうにも剥がし確率が微妙すぎてデビモン使う気にならない
現状ワリーナで3属性で1つもワリーナで見ない、使えないキャラって何がいるかな?
フェニックスとアークエンジェルと神獣僧くらい?
神獣僧好きだから出番欲しいなー
☆5ね
SWCの見所は誰がスタンプ煽りを使うかだな。
試合なんて光闇合戦か上取り合戦だろ。
レジェンドトーナメントも見てて面白くなかったな。
今回の修正じゃ次シーズンも環境かわんなそうだし、結局上取られたら何もできず終了って感じかな。
修正でチャウ面白そうとか言ってるの見るけど動けなくて終わるからなw
画伯の為に課金させようっての見え見え。
このゲーム、新規が上に追いつくのはほぼほぼ無理だし。廃課金者かなり引退してるし、集金期に入ったか?
サービス終了近いかな?
サマナ終わったらカムツス飯食えんぞ。
今シーズンもお疲れ様でした。
悪いのは開発だって分かってるのに火画伯引いて俺のランク越したフレへの妬みが止まらん。画伯壊れるまでは直接対決でも負けたことないのに。俺の方が強いのになんで上におるんや。
質問です
今期、火画伯1stからのセアラ、ガニメデの並びにどうやっても適応出来ません
せめてどんなお祈りキャラ並べるべきでしょうか?
ワリーナ金2.3程度です
vs火画伯ネフティス火鬼のリプレイをいくつチェックしても速度で勝つかバランティス水リュウか抵抗暴走でしか勝ててる人いないんだが日本一含めても
ルルジュノダイアナや反撃ヴェルデで受けに望みがあった前シーズンですら集計後引退&垢売りラッシュだったが火画伯で完全に望みを断たれて運ゲーするしかない今シーズンは集計後どうなると思う?
画伯とか鬼とかより根本的に的中抵抗の仕様を変えるべきだと思うんだがどう思う?
抵抗100%と的中100%の場合50%でデバフ
抵抗50%と的中100%の場合75%でデバフ
抵抗100%と的中50%の場合25%でデバフ
こんな感じの方がよくない?
実際、下方必要なの火画伯だけじゃね?
騒がれてる水竜、金鬼、風画伯あたりは普通に対策できるわ。
↑のキャラ赤2前後で使ったり使われたりしてるけど、火画伯だけは取り合い。
封印ターン獲得がまじいらんわ。意思なきゃ開幕から4vs3だからな。ギルコンに関しては3vs2wwキツすぎやろ。
エアプ運営に言ってもしょうがないんやろうけど下方、上方のしすぎでクソみたいにつまらんくなるならいじりすぎないで欲しいわ。
ワリーナの環境に対して毎シーズン文句しか言わず、自分に都合の悪いモンスターの下方修正ばかり繰り返し主張する人どう思いますか?
対策できないと言いながら、大した対策の努力も見られず、ピックが上手くなる様子もない。試合数もさほどこなしてない。
勝てないからって、下方修正ばかりでゲームつまらなくなるようなマイナスな主張するのは見てて不快です。
オカルトとか妖精王のワリーナ変幻って全ジーンズまでに1度は赤には入ってますよね?
そーゆー人達に叩き合いで勝てるのにオケアノスとか画伯とかに止められて金2にとかに連敗してるギルメン
ざまぁ(。ì _ í。)
ワリーナ殆どしないから実際分からんけどココのスレ暫く見てたらガニメデとオケアノスは上方修正が必要とか暴走で速度が+180は金2じゃ当たり前とか今金以上どーなってんの?
俺的コレしか出てこない一覧
光闇✩5除く
火属性
・仙人
・画伯
・オケアノス
・ケン
・ジュノ
・オカルト
・ヴェルデ
・鬼
・ドルイド
水属性
・バステト
・リュウ
・バーバラ
・オカルト
・パンダ
・ハウル
風属性
・画伯
・セアラ
・サバナ
・猿
光
・モーリー
・鬼
闇
・無し
びーつーさんってライマじゃなくて水ハウル使ってる理由って何ですか?
ライマも全体解除あるし、全体剥がしや1ターンだけど無敵、光族、多段、自分のゲージ上げもあるからハウルより余程強いと思うけど
スキルレベルあげてないとかですか?
まじでワリーナ多様性皆無だわ
文句言うならやるなとか正論ぶってる奴いるけど、3シーズンくらいずっと速度上取り合戦のコントロールパしか当たらねぇじゃねぇかよ
今シーズンもほぼ毎日30本消費してるけど、9割水リュウ、ダブル画伯、ガニ、サバナ、オケ、セアラ、ギアナだわ
無能運営が何考えてるか知らんが7周年とかしょーもねぇ釣りイベントでユーザ増やそうとする前に多様性どうにかしろ
今のワリーナ環境クソだから提案
意志2セットはめたら1ターンのままで良いから剥がれない免疫にしてほしい。
これなら後攻めパでも戦える様になる。
キャラばかり強化や弱体しても結局のとこその時の環境キャラゲーになる。
ならルーンでの戦い方にもっと幅を与えた方が良い。
ピックの時点では相手のルーンはまったくわからないから、そこに戦略が生まれる。
そのかわり暴走、迅速、絶望、吸血はセットできないわけだからデメリットもあるけど、初手必ず動けるキャラがいるってだけで戦い方も色々考えられて楽しくなると思う。
どうだろう
ワリーナ金一レベルです
耐久パからコントロールパに変えようと思ってるのですが、迅速で速いものがなくて、一セットだけ迅速意志で+193が組めるんですけど、最速はオケアノスと水リュウのどちらにした方がいいですか?

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