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画伯 ワリーナ 相談
画伯について書かれているワリーナの相談です。
やっぱり、セアラ、オケ、蚩尤、水・風ライダーばかりやな
特別なアンチいる訳じゃ無いし、流石にもう受けはきついよ
あと風画伯風画伯騒いでたやつ誰だよ
オケやガニメデの方が余っ程やべーじゃないか
オケ風画伯セアラシユウモーリーなどは持ってないのですが今季のワリーナ報酬に釣られて始めてみようと思いますが無謀でしょうか?主にガニハト、ガルドルアメリア、バーバラマーシャで考えてます。
びーつーさんは今のトレンドの蚩尤オケ風画伯みたいな初手で趨勢が決まるシステムに嘆いてらっしゃいますが、ちょっと前まではワリーナの1戦に時間かかるようなガニハトや前回のモーリー等を嫌っていました
今のトレンドは1試合にかかる時間が短いのでびーつーさんの求めてた物に近いはずなのに何故あんなに苛立っているのでしょうか
お解りの方いらっしゃいましたらご教授願います
暴走全盛期から何シーズン前かに暴走1度のみに変更されワンクッション置いてキャラ性能で迅速が生きる様にした運営のテコ入れの成果
だと思うのですが
いつも思うんだけどさ、「オケアノスやばすぎ」「風画伯タヒね」とかいってるけど一番やばいのはガニメデやと思うけどどう?(ある程度の強キャラが隣にいる前提)
風画伯の下方が何故来ないか不思議でたまらん
100%剥がしミス防御デバフ2ターンで、暴走したらそこからゲージ下げる度に遅延、スキル1までゲージ下げとかアホやろ運営
蚩尤ガニメデと組ませたらコレが永遠と続くことわからんなかなぁ
ガニハトよりコイツ先に下方しないとワリーナ更に人口減るわ
使えない光闇純5が沢山居るのに、これ以上風のチートキャラ出すって頭おかしい
ガニハトもチートやけどコイツはそれを超えすぎ
運営は間違いなく風画伯の修正を間違えてる
もうキャラゲーになるつつある
早く下方しろ!
いつまで上取って相手のスキル、ゲージ0にする環境つづけてんの?
コイツ引いたもん勝ちやん!
何で今回は修正来ないの?
水キャラが息をしてないわ!
スタンプ非表示機能まだ?
使いたい奴だけ使えるようにすればいいじゃん
こっちは真剣勝負してるのよ
正規のeスポーツと違って誰も見てない勝負に煽り機能なんかいらないのよ
イラつくだけ
これ改善しないとどんなに良いアプデや調整したところでワリーナはクソコンテンツなんですわ
いい加減気付いてくれや
ワリーナも猛者が駆け上がってきたなぁ。
ジェットコースターしてる赤1多すぎて見てて楽しいわ。
こいつらの特徴として良く使われるモンスターはセアラ、ダフニスが筆頭やな。
格上にかてる反面初手しくじったら一気に劣勢だから今の時期転げ落ちたくないならやめとけやw
まぁ大抵こういう奴はルーン弱いんやけどね
ワリーナ金3から上がれません
ヴァネッサファーストってもう時代遅れでしょうか?
ヴァネッサで守って殴るスタイルです
後攻めでは無く結果的に後攻めになるのでかなりきつい環境になりました
ヴァネッサファーストで頑張ってる方、ヴァネッサの後のキャラを教えて下さい。
光闇除いてちょっと前まで猛威を奮ってたヴェルデ・ローレン・エギルほとんど見なくなったなぁ
今は嫌ってほど見るのは2次水狼やな
ガニメデ・ハトホル・ヴィゴルとかまじで最悪やわ
逆に新キャラはライダーばかりで画伯と琴演奏者はほぼ見ないわ
他にそーゆーキャラあるけ?
さっきハトホルが当たりました。ワリーナはほぼ触っていないのですがこの機会にやってみたいと思っています。
純5は火:オケ・ジュノ・ラカン 水:ジョセ・アメリア・雨師・プサマテ・プラハ・アベリオ・水パン
風:ガニ・ティアナ・サバナ・画伯・トリトン・ハトホルです。
現在銀1です。どういったパーティが組めるでしょうか。
ご教授お願いします。

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